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Le contexte d'émergence d'une industrie du jeu vidéo en France (1975-1988)

Logiques de production et modèles éditoriaux

Bibliographic Data

ID4077843
AuthorsColin Sidre (corresponding author)
Year2020
Volume224
Issue6
Pages31-58
Publication date2020-11-13
Peer ReviewedYes
Open AccessNo
TypeARTICLE
VenueRéseaux (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 0751-7971 • E-ISSN: 1777-5809
PublisherCAIRN (PUBLISHER)
DOI10.3917/res.224.0031
OpenAlexW3108761873
LanguageFR
Citations received1
References cited9

Les conditions de naissance des industries européennes du jeu vidéo sont à ce jour peu documentées. L'étude de la naissance de l'industrie vidéoludique française, en particulier autour de l'année 1983, met pourtant en évidence plusieurs singularités propres tout d'abord à des dynamiques européennes et nationales : développement de l'industrie vidéoludique sur micro-ordinateurs, importance du hobbyisme, place du logiciel éducatif dans l'industrie française du logiciel, soutien de l'État à la production nationale. L'étude de ces caractéristiques peut nous aider à mieux appréhender celles de l'industrie nationale d'aujourd'hui

Art · Humanities · Political science · Cultural Identity and Heritage · Cultural Industries and Urban Development · French Historical and Cultural Studies

  • Usage du rétrogaming en médiation thérapeutique

    Open Access•Marion Haza-Pery, Antoine Barsi•Sciences du jeu•2024

  • From hobbyists to entrepreneurs

    Open Access•Kristine Jørgensen, Ulf Sandqvist et al.•Convergence The International…•2017

  • Les logiques à l’oeuvre dans les nouvelles industries culturelles

    Open Access•Bernard Miège•Cahiers de recherche sociologique•1986

  • Bugaboo

    Open Access•Ignasi Medà-Calvet, Alex Wade•Cogent Arts and Humanities•2016

  • École et numérique

    Aude Inaudi•Hermès•2017

  • Industry Evolution and Cross-Sectoral Skill Transfers

    Open Access•Hiro Izushi, Yuko Aoyama•Environment and Planning A…•2006

  • L'acquisition et la construction de connaissances par les jeux informatisés

    Jacques Perriault•Réseaux•1994

  • Jeu, image et communication

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Unique citing works1
Citations per year0,5
Citation span2024 - 2024 (1)
Citation velocityrecent
Highly citedNo
Citation typesNeutral: 1

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Ethnos_APP • Open Source Project • MIT License • Frontend v2.0.0 • Privacy and Cookies • API Documentation: api.ethnos.app/docs • API Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17049435 • Frontend Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17050053 • cruz.rio.br • Expectantes Misericordiae