Penser et représenter le jeu
Quoi De Neuf Sur La Culture Ludique Antique
Bibliographic Data
| ID | 4082991 |
|---|---|
| Authors | Dasen (0000-0002-2101-3105), Véronique Dasen, Thomas Daniaux |
| Year | 2022 |
| Issue | 119 |
| Pages | 11-16 |
| Publication date | 2022-10-04 |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Pallas (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 0031-0387 • E-ISSN: 2272-7639 |
| Publisher | OpenEdition (PUBLISHER) |
| DOI | 10.4000/pallas.24408 |
| OpenAlex | W4387182323 |
| Language | FR |
| References cited | 6 |
Penser et représenter le jeu Le projet européen de recherche Locus Ludi. The Cultural Fabric of Play and Games in Classical Antiquity, initié le 1er octobre 2017, s’était posé plusieurs objectifs ambitieux auxquels une équipe pluridisciplinaire a peu à peu répondu au fil de la réalisation des travaux : entreprendre de manière systématique une recension des sources écrites, archéologiques et iconographiques en lien avec les
Antique · Art · Humanities · Visual arts · Classical Antiquity Studies · Historical and Literary Analyses · Historical and Literary Studies
| Highly cited | No |
|---|