Saberes em jogo
A criação do videogame Huni Kuin: Yube Baitana
Bibliographic Data
| ID | 4123322 |
|---|---|
| Authors | Guilherme Pinho Meneses (Universidade de São Paulo, corresponding author) |
| Year | 2017 |
| Volume | 2 |
| Issue | 1 |
| Publication date | 2017-05-29 |
| Peer Reviewed | Yes |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | GIS - Gesto Imagem e Som - Revista de Antropologia (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 2525-3123 • E-ISSN: 2525-3123 |
| Publisher | Universidade de Sao Paulo, Agencia USP de Gestao da Informacao Academica (AGUIA) (PUBLISHER) |
| DOI | 10.11606/issn.2525-3123.gis.2017.129176 |
| OpenAlex | W2732582728 |
| Language | EN |
| Citations received | 3 |
Este artigo tem como objetivo apresentar a experiência de desenvolvimento do videogame Huni Kuin: Yube Baitana (os caminhos da jiboia) por antropólogos, programadores e artistas de São Paulo (SP) e indígenas do povo Huni Kuĩ (Kaxinawá) do Rio Jordão (AC), visando descrever o seu processo de construção, bem como os conhecimentos, transformações e criatividades empreendidas no projeto. Também se pretende, a partir de uma breve apresentação de questões, a exemplo de formas de circulação de saberes, direitos autorais, pacto etnográfico, registro e tecnologia entre povos indígenas, colocar indagações iniciais acerca do estatuto do novo objeto, de usos e usuários potenciais, bem como de certas implicações jurídicas, educacionais e antropológicas
Humanities · Logos Bible Software · Theology · Indigenous Health and Education · Indigenous Studies in Latin America · Philosophy · Urban and sociocultural dynamics
| Unique citing works | 3 |
|---|---|
| Citations per year | 0,6 |
| Citation span | 2021 - 2023 (3) |
| Citation velocity | historical |
| Highly cited | No |
| Citation types | Neutral: 1 |