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Mudanças No Universo Dos Quadrinhos

Textos, Materialidades E Práticas Culturais

Bibliographic Data

ID4123428
AuthorsMarco Antônio De Almeida (0000-0003-2481-8571, Hospital Universitário da Universidade de São Paulo, corresponding author)
Year2020
Pages24-42
Publication date2020-05-13
Peer ReviewedYes
Open AccessYes
TypeARTICLE
VenueREVISTA DE CIÊNCIAS SOCIAIS - POLÍTICA & TRABALHO (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 0104-8015 • E-ISSN: 1517-5901
PublisherPortal de Periodicos UFPB (PUBLISHER)
DOI10.22478/ufpb.1517-5901.0v51n0.46487
OpenAlexW3041227990
LanguagePT

As mudanças nas tecnologias de informação e comunicação modificaram drasticamente as formas pelas quais se relacionam os textos, seus suportes materiais e as formas de leitura socialmente estabelecidas. Isso implica em refletir acerca das maneiras pelas quais se poderia estabelecer uma "sociologia dos textos" - ou seja, uma reflexão voltada à análise histórica dos processos sociais de produção, circulação e recepção dos textos. Abordaremos essas questões num contexto marcado tanto pela presença cada vez maior das tecnologias de comunicação e informação no cotidiano dos indivíduos, grupos e instituições como pela multiplicação exponencial de textos nos mais diversos suportes, proporcionada pelos processos de digitalização. Uma reflexão que se torna ainda mais complexa quando nos interrogamos acerca dos textos que transcendem o suporte material do livro, socialmente legitimado. Nosso foco abarca o universo das histórias em quadrinhos (HQs), que servirão para ancorar empiricamente as reflexões propostas. Adotamos uma perspectiva que considera que o universo das HQs funciona simultaneamente como uma forma de consumo e de expressão cultural, que se realiza, por meio de diversas modalidades de interação que vão além do puro consumo/leitura dos álbuns e revistas. Essas modalidades podem compreender desde formas de viabilizar a produção artística (plataformas de crowdfunding e crowdsourcing), práticas "piratas", produção e manutenção de sites e blogs autorais de veiculação das obras literárias e HQs produzidas, participação em fóruns de debates e de críticas da produção de HQ, sites de vendas e organização de eventos, uso do youtube, entre outros

Humanities · Sociology · Cultural, Media, and Literary Studies · Education and Digital Technologies · Philosophy · Urban and sociocultural dynamics

Citation velocityhistorical
Highly citedNo

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