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Plurimidialidade no Mundo Digital de Alice Através do Espelho, de Paulo de Moraes

Bibliographic Data

ID4359720
AuthorsManuella Matos De Azevedo (0000-0002-3400-5227, Centro Universitário Campos de Andrade, corresponding author)
Year2019
Volume1
Issue50
Pages140-151
Publication date2019-12-30
Open AccessYes
TypeARTICLE
VenueRevista da Anpoll (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 1414-7564 • E-ISSN: 1982-7830
PublisherANPOLL (PUBLISHER)
DOI10.18309/anp.v1i51.1313
OpenAlexW2997709228
LanguagePT
References cited1

A versão digitalizada de Alice através do espelho (2014), de Paulo de Moraes, é uma mixagem de mídias que se concatenam ou superpõem, em cenas de musical com solos, coros, dança e, particularmente, animação gráfica, que movimenta a ação e fornece cenários. A cenografia utiliza-se de recursos do circo - malabarismos no trapézio, explosões inesperadas, escorregadores e cenários que despencam - e mais, de jogos de luzes e figurinos representativos dos seres do país das maravilhas. A partir do exame dos mecanismos utilizados para envolver a plateia, este artigo analisa o papel da imaginação na criação dos seres estranhos do universo de Carroll, com base no conceito de conceptual blending, proposto por Fauconnier e Turner (2003). Para os autores a imaginação é a mola propulsora da criatividade inerente aos seres humanos e o mecanismo básico na formação do pensamento

Art · Humanities · Cultural, Media, and Literary Studies · Digital Games and Media

  • Understanding new media

    Open Access•Christopher Podmore•Telecommunications Policy•1985

Highly citedNo

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