Retirada do mundo e dissolução do mundo
Noções de Heidegger na era dos jogos de computador
Bibliographic Data
| ID | 4497017 |
|---|---|
| Authors | Mathias Fuchs (0000-0003-1147-065X) |
| Year | 2020 |
| Volume | 26 |
| Issue | 2 |
| Pages | 43-56 |
| Publication date | 2020-01-23 |
| Peer Reviewed | Yes |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Logos (Lithuania (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 0868-7692 • E-ISSN: 1982-2391 |
| DOI | 10.12957/logos.2019.45341 |
| OpenAlex | W3023142312 |
| Language | PT |
Este trabalho indaga se e de que modo os conceitos de Martin Heidegger de Weltentzug e Weltzerfall, elaborados pelo filósofo para falar de objetos artísticos tradicionais como a pintura, podem ser apropriados para o estudo de artefatos contemporâneos como os jogos digitais. A partir da aspiração mimética dos jogos de computador, utilizando exemplos que passam por Tetris (1984) e Assassin's Creed Unity (2014), o artigo discute o estatuto ontológico do jogo e sua relação com o mundo, recuperando e reabilitando, neste entremeio, o conceito heideggeriano de Terra
Humanities · Cultural, Media, and Literary Studies · Phenomenology and Existential Philosophy · Philosophy · Psychology and Mental Health
| Citation velocity | historical |
|---|---|
| Highly cited | No |