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Retirada do mundo e dissolução do mundo

Noções de Heidegger na era dos jogos de computador

Bibliographic Data

ID4497017
AuthorsMathias Fuchs (0000-0003-1147-065X)
Year2020
Volume26
Issue2
Pages43-56
Publication date2020-01-23
Peer ReviewedYes
Open AccessYes
TypeARTICLE
VenueLogos (Lithuania (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 0868-7692 • E-ISSN: 1982-2391
DOI10.12957/logos.2019.45341
OpenAlexW3023142312
LanguagePT

Este trabalho indaga se e de que modo os conceitos de Martin Heidegger de Weltentzug e Weltzerfall, elaborados pelo filósofo para falar de objetos artísticos tradicionais como a pintura, podem ser apropriados para o estudo de artefatos contemporâneos como os jogos digitais. A partir da aspiração mimética dos jogos de computador, utilizando exemplos que passam por Tetris (1984) e Assassin's Creed Unity (2014), o artigo discute o estatuto ontológico do jogo e sua relação com o mundo, recuperando e reabilitando, neste entremeio, o conceito heideggeriano de Terra

Humanities · Cultural, Media, and Literary Studies · Phenomenology and Existential Philosophy · Philosophy · Psychology and Mental Health

Citation velocityhistorical
Highly citedNo

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