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Subversión de género en mundos virtuales

Algunos lineamientos conceptuales para su producción en Second Life

Bibliographic Data

ID4778482
AuthorsSara Lorena Galvis Ortiz (Universidad del Valle), Olga Lucía Obando Salazar (0000-0001-7380-5799, Universidad del Valle)
Year2016
Volume11
Issue2
Pages45
Publication date2016-10-31
Peer ReviewedYes
Open AccessYes
TypeARTICLE
VenueLa Manzana de la Discordia (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 1900-7922 • E-ISSN: 2500-6738
PublisherUniversidad del Valle (PUBLISHER • CO)
DOI10.25100/lamanzanadeladiscordia.v11i2.1623
OpenAlexW2604560184
LanguageES

El objetivo del artículo es presentar algunos lineamientos conceptuales para el estudio de la producción de subjetividades de género subversivas en mundos virtuales como Second Life y su relación con las características de estos entornos alojados en el ciberespacio. Asimismo, busca establecer relaciones entre los supuestos en los que se funda la investigación doctoral en curso y los lineamientos conceptuales revisados. El documento se divide en seis apartados: Introducción, que presenta la investigación doctoral en curso y sus supuestos de investigación; Second Life como laboratorio de expresión de subjetividades de género, donde se aborda el contexto situado del mundo virtual a analizar, sus características y promesas como espacio creativo; La perspectiva de género, planteada como una “cartografía de la interferencia” para hacer los análisis críticos; Lineamientos conceptuales para el abordaje del fenómeno: Filosofía posthumanista; Tecnosociedades; Discursos neoliberales-globalizadores; Género como discurso performativo, y Mundos virtuales como espacios-tiempos paradojales; Hacia la producción de subjetividades de género subversivas en Second Life, donde se enuncian las características de una subjetividad de género subversiva en Second Life; y Conclusiones, que apuntan a comprender la subversión de género en situación y contexto desde análisis de frontera

Aesthetics · Art · Cyberspace · Epistemology · Humanism · Humanities · Political science · Presupposition · Sociology · Subversion · The Internet · Theology · Visual arts · World Wide Web · Communication and COVID-19 Impact · Computer Science · Cultural and Social Dynamics · Digital Games and Media · Gender Studies · History · Media and Digital Communication · Philosophy

Citation velocityhistorical
Highly citedNo

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