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Estilo Doom

A Polêmica Dos Videogames Violentos

Bibliographic Data

ID4840083
AuthorsRomeo Lages Simões (0000-0002-7024-6116, Universidade Luterana do Brasil, corresponding author), Rodrigo Lemos Simões
Year2020
Volume12
Issue28
Pages248-269
Publication date2020-12-23
Open AccessYes
TypeARTICLE
VenueAntares letras e humanidades (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 1984-4921 • E-ISSN: 1984-4921
PublisherUniversidade Caixias do Sul (PUBLISHER)
DOI10.18226/19844921.v12.n28.13
OpenAlexW3115675698
LanguageEN
References cited1

Este artigo discute, sob a lente dos estudos culturais, a forma com que a imprensa brasileira construiu diferentes narrativas a respeito dos jogos eletrônicos, dos seus jogadores e da relação destes com determinadas práticas de violência. Aborda as transformações ocorridas neste universo e a sua popularização em meio a um novo modelo de informação/educação midiática, resultado do desenvolvimento de novas tecnologias que, a partir da década de 1990, passaram a reorientar aspectos da cultura em nível global, contribuindo na formação de novas subjetividades. Ao término do estudo demonstramos serem equivocadas as análises que buscam reduzir determinados episódios da violência aos artefatos da cultura e suas práticas

Art · Cultural, Media, and Literary Studies · Digital Games and Media · Education and Digital Technologies · Philosophy

  • Doing Cultural Studies The Story Of The Sony Walkman

    Paul Du Gay•Doing Cultural Studies The Story…•2013

Highly citedNo

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