Medal of Honor
A História Monumental Em Narrativas Lúdicas
Bibliographic Data
| ID | 4888626 |
|---|---|
| Authors | Rafael Zamorano Bezerra (0000-0003-3510-2237, Direção Geral do Património Cultural), Christiano Britto Monteiro (0000-0002-3150-7424) |
| Year | 2019 |
| Volume | 8 |
| Issue | 15 |
| Pages | 122-137 |
| Publication date | 2019-05-14 |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Museologia & Interdisciplinaridade (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 2238-5436 • E-ISSN: 2238-5436 |
| Publisher | Biblioteca Central da UNB (PUBLISHER) |
| DOI | 10.26512/museologia.v8i15.24671 |
| OpenAlex | W2955262539 |
| Language | EN |
| References cited | 5 |
Este texto apresenta algumas relações entre Games, História e Monumentos. Parte-se do princípio que o uso de referências e discursos vinculados a temas históricos na produção de games é uma forma de monumentalização de eventos passados, marcada, em alguns jogos, pela adoção de uma narrativa histórica de característica monumental, centrada na figura do herói. O argumento central da análise destaca que jogos como a franquia Medal of Honor são formas de monumentos digitais, dadas as similitudes de suas narrativas com as práticas que mobilizam a criação e a preservação dos monumentos. Analisaremos a franquia de Medal of Honor (1999) inspirada e derivada do filme O resgate do soldado Ryan (1998), ambos produzidos pelo diretor Steven Spielberg
Art · Art history · Honor · Humanities · Literature · Medal · Narrative · Computer Science · Cultural, Media, and Literary Studies · Digital Games and Media · Education and Digital Technologies · Philosophy
| Highly cited | No |
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