Off/On
La construcción de la identidad virtual a través de la socialización por videojuegos y la producción de nuevas relaciones sociales en los márgenes de lo virtual y lo no virtual
Bibliographic Data
| ID | 4953349 |
|---|---|
| Authors | Cirenia Chávez Villegas (0000-0002-4925-4517, Catholic University of the Maule), Alejandro Marambio-Tapia (0000-0002-8598-8817, Catholic University of the Maule) |
| Year | 2023 |
| Volume | 30 |
| Issue | 01 |
| Pages | 149-168 |
| Publication date | 2023-06-30 |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Plural (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 0104-6721 • E-ISSN: 2176-8099 |
| Publisher | Universidade de São Paulo. Agência de Bibliotecas e Coleções Digitais (PUBLISHER) |
| DOI | 10.11606/issn.2176-8099.pcso.2023.205659 |
| OpenAlex | W4384297448 |
| Language | EN |
| Citations received | 1 |
| References cited | 2 |
Es artículo nos invita a pensar sobre relaciones entre lo off-line-online en varias dimensiones: capacidad de agencia, socializaciones, identidades y qué es lo virtual/real. A través de un análisis del videojuego World of Warcraft y parte de su comunidad intentamos comprender como funciona su espacio social virtual, cuáles son las reglas que posee este espacio, de qué manera los videojugadores conforman su propia identidad virtual, y como dialogan y tensión a lo off y lo online. A través de entrevistas semi-estructuradas y observación participante virtual se recogen datos que pretenden ilustrar la argumentación respecto a las nuevas formas de construir la socialización y las relaciones sociales, y como deambulan desde lo superficial a lo más significativo, en un eje, y desde lo virtual a no virtual, en otro eje
Art · Humanities · Sociology · Communication and COVID-19 Impact · Media and Digital Communication · Social Media and Politics
| Citations per year | 0.5 |
|---|---|
| Citation span | 2024 - 2024 (1) |
| Highly cited | No |