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A formação do professor no contexto das tecnologias do entretenimento

Bibliographic Data

ID5863828
AuthorsEucidio Pimenta Arruda (0000-0002-9201-6530, Universidade Federal de Minas Gerais, corresponding author)
Year2013
Volume15
Issue2
Pages264
Publication date2013-07-30
Open AccessYes
TypeARTICLE
VenueETD - Educação Temática Digital (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 1676-2592 • E-ISSN: 1676-2592
PublisherUniversidade Estadual de Campinas (PUBLISHER • BR)
DOI10.20396/etd.v15i2.1282
OpenAlexW2097276445
LanguagePT
Citations received1
References cited3

Este artigo tem como objetivo discutir e problematizar a formação dos professores no contexto das tecnologias do entretenimento e das mudanças cognitivas nas formas como os jovens aprendem e ensinam. A centralidade do lazer e do entretenimento na vida contemporânea reconfigura as estratégias de ensino e aprendizagem escolares. Tais estratégias passam, necessariamente, por mudanças estruturais dos cursos de formação de professores, uma vez que, mais do que a incorporação do equipamento, à escola cabe um papel importante de reconhecimento das mudanças cognitivas e sociais das tecnologias digitais de informação e comunicação (TDIC), para que seja possível formar as novas gerações para outras formas de apropriação de tais tecnologias que ultrapassem a lógica do consumo, da centralidade do lazer ou do entretenimento e ajudem a construir outras experiências culturais mais amplas e humanas

Humanities · Sociology · Cultural, Media, and Literary Studies · Education and Digital Technologies · Philosophy · Physical Education and Sports Studies

  • Tecnologias Digitais da Informação e Comunicação (TDIC's) no ensino de geografia em Uberaba MG

    Enágio Santos•2023

  • Cognitive control in media multitaskers

    Open Access•Eyal Ophir, Clifford Nass et al.•Proceedings of the National…•2009

  • What video games have to teach us about learning and literacy

    Open Access•J P Gee•Computers in entertainment•2003

  • Situated Learning

    Open Access•Jean Lave, Etienne Wenger•Situated Learning•1991

Citations per year0.33
Citation span2023 - 2023 (1)
Highly citedNo

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