Streamers, influencers y videojuegos
El Efecto Del Product Placement en El Contenido Gamer
Bibliographic Data
| ID | 5943852 |
|---|---|
| Authors | Gerson Jaquin Cristancho-Triana (0000-0002-2009-6893, Escuela Colombiana de Carreras Industriales), Carlos Andrey Forero Contreras (0000-0002-5948-3102, Escuela Colombiana de Carreras Industriales), Laura A Ramírez Ramírez (0000-0002-1296-243X, Escuela Colombiana de Carreras Industriales) |
| Year | 2023 |
| Volume | 11 |
| Issue | 2 |
| Pages | m231102n02 |
| Publication date | 2023-05-13 |
| Peer Reviewed | Yes |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | methaodos revista de ciencias sociales (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 2340-8413 • E-ISSN: 2340-8413 |
| Publisher | Methaodos.revista de ciencias sociales (PUBLISHER) |
| DOI | 10.17502/mrcs.v11i2.658 |
| OpenAlex | W4376503220 |
| Language | EN |
| References cited | 39 |
El product placement ha sido estudiado desde diferentes contextos, como por ejemplo en programas de televisión y películas, no obstante, su aplicación en redes sociales ha tenido derivaciones las cuales difieren consistentemente al emplazamiento de productos. Esta investigación tiene como objetivo determinar si la actitud hacia el influencer y su contenido influyen en el efecto del product placement del contenido de streamers en su audiencia. Para esto se desarrolló un estudio descriptivo de corte transversal, y no experimental en 491 hombres y mujeres de la ciudad de Bogotá, entre los 18 y 40 años quienes manifestaron ser visualizadores de contenido gamer en redes sociales y de seguir cuentas de streamers. Se hizo un análisis factorial confirmatorio, y a través del modelo de ecuaciones estructurales se probó la relación entre la actitud hacia el influencer y el efecto del product placement. Las conclusiones indican que el efecto del product placement en el contenido gamer tiene un alto nivel de influencia si la actitud hacia el influencer es positiva, adicionalmente que la relación entre la marca y el contenido también influyen en el efecto del product placement
Advertising · Art · Business · Geometry · Humanities · Influencer marketing · Physics · Political science · Product (mathematics · Product placement · Relationship marketing · Communication and COVID-19 Impact · Impact of Technology on Adolescents · Mathematics
A dual model of product involvement for effective virtual reality
Cronbach’s Coefficient Alpha
An assessment of the use of partial least squares structural equation modeling in marketing research
Cutoff criteria for fit indexes in covariance structure analysis
Evaluating Structural Equation Models with Unobservable Variables and Measurement Error
Unpacking Unboxing Video-Viewing Motivations
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| Citation velocity | historical |
|---|---|
| Highly cited | No |