Hovig Ter Minassian, Samuel Rufat et Samuel Caovoux, Espaces et temps des jeux vidéo
Bibliographic Data
| ID | 6190083 |
|---|---|
| Authors | Henri Desbois (corresponding author) |
| Year | 2014 |
| Volume | 89 |
| Issue | 4 |
| Pages | 297 |
| Publication date | 2014-12-27 |
| Open Access | No |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Géocarrefour (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 1627-4873 • E-ISSN: 1960-601X |
| Publisher | OpenEdition (PUBLISHER) |
| DOI | 10.4000/geocarrefour.9125 |
| OpenAlex | W1555289687 |
| Language | FR |
Cet ouvrage collectif est le deuxième issu des travaux du laboratoire junior « jeux vidéo : pratiques, contenus, discours » (ENS Lyon). Le premier, Les jeux vidéo comme objet de recherche (même éditeur, 2011), avait principalement pour but d’établir la légitimité de l’étude des jeux vidéo par les universitaires. Celui-ci poursuit logiquement ce programme en réunissant une série de travaux autour des thèmes de l’espace et du temps. Comme le premier recueil d’articles, il s’agit ici d’une appro
Art · Humanities · Cultural Insights and Digital Impacts · Digital Games and Media · Diverse multidisciplinary academic research · Philosophy
| Highly cited | No |
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