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Racisme et jeu vidéo

Bibliographic Data

ID9334108
AuthorsMehdi Derfoufi (corresponding author), DERFOUFI MEHDI
Year2021
Publication date2021-01-01
Open AccessYes
TypeBOOK
VenueRacisme et jeu vidéo (SOURCE_BOOK)
PublisherÉditions de la Maison des sciences de l’homme (PUBLISHER)
DOI10.4000/books.editionsmsh.29523
WikidataQ108066959
OpenAlexW3171941662
ISBN9782735126521
Open LibraryOL32290823M
LanguageFR
Citations received7

En 2007, une polémique secoue le monde du jeu vidéo : Resident Evil 5, nouvel épisode d’une série mondialement connue, est accusé de racisme ! La bande-annonce du jeu met en scène le héros, un soldat blanc nommé Chris Redfield, dans une petite ville d’Afrique indéterminée. Chargé d’enquêter sur les agissements d’une corporation soupçonnée de produire un virus mutagène, il est soudain assailli par une horde de zombies, tous noirs. Il se met à les abattre à la chaîne. Certains dénoncent ces images, d’autres relativisent la violence. Face aux polémiques, comment l’industrie du jeu vidéo pense-t-elle la diversité ? Dans cet ouvrage, Mehdi Derfoufi, joueur et chercheur, interroge le rôle des stéréotypes de race et de genre dans la fabrique des jeux vidéos. Alternant l’analyse politique et la critique culturelle, il réfléchit aux conditions qui permettent aux productions alternatives de voir le jour - notamment dans les pays du Sud. Une nouvelle culture vidéoludique émerge, polycentrique et multiculturelle. Contre l’hégémonie, la riposte s’organise

Art · Humanities · Political science · African history and culture studies · Race in mass media · Social aspects · Video games

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  • Les soulèvements de la tech

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  • Minoritaires, mais pas invisibles

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Citations per year1.75
Citation span2022 - 2026 (5)
Highly citedNo

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