Tecnologias da realidade virtual
Elementos Para Uma Geografia Da Visão
Datos Bibliográficos
| ID | 4968871 |
|---|---|
| Autores | Ken Hillis (autor de correspondencia) |
| Año | 2008 |
| Volumen | 9 |
| Número | 17 |
| Páginas | 18 |
| Fecha de publicación | 2008-04-10 |
| Peer Reviewed | Sí |
| Open Access | Sí |
| Tipo | ARTICLE |
| Revista | Revista FAMECOS (JOURNAL) |
| Identificadores de la revista | ISSN: 1415-0549 • E-ISSN: 1980-3729 |
| Editorial | Edipucrs (PUBLISHER • BR) |
| DOI | 10.15448/1980-3729.2002.17.3149 |
| OpenAlex | W1535032324 |
| Idioma | EN |
| Referencias citadas | 12 |
Neste artigo, Ken Hillis analisa o fenômeno do ciberespaço, concebido como uma realidade artificial ou virtual a partir de três pressupostos
Humanities · Education and Digital Technologies · Philosophy
Technics and civilization
Visual Pleasure and Narrative Cinema
Space and place
Social formation and symbolic landscape
Virtual Reality Technology
Communication Within Virtual Reality
‘Will the Real Body Please Stand Up? Boundary Stories about Virtual Cultures’
Power Plays Power Works
The New Utopia
Imagined communities
A thousand plateaus
Defining Virtual Reality
| Velocidad de citación | historical |
|---|---|
| Altamente citado | No |