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Lílian De Sousa Sena

Biographic Data

ID1437446
NAMELílian De Sousa Sena
GIVEN NAMESLílian De Sousa
FAMILY NAMESena
SIGNATURESENA L S
AFFILIATIONSSecretaria da Educação
ORCID0000-0002-1137-8194
VERIFIEDYes
TOTAL WORKS2
TOTAL CITATIONS0
WORKS AS AUTHOR2
WORKS AS EDITOR0
FIRST PUBLICATION YEAR2022
LATEST PUBLICATION YEAR2024
H-INDEX0
  • Propósito comunicativo do gênero gameplay

    Open Access•Lílian De Sousa Sena, Francisco Alves Filho•ARTICLE•Texto Digital•2024

    Este escrito tem como objetivo analisar o gênero gameplay, centrando-se no propósito comunicativo, com base nas teorias de Swales (1990), Bhatia (1997) e Bakhtin (1992). Utilizando a ferramentas da etnografia para a pesquisa no ecossistema digital, caracteriza-se como netnográfico o percurso metodológico utilizado. A netnografia, como método, permite uma exploração aprofundada das interações online, enriquecendo a compreensão do gênero gameplay n…

  • Ensino remoto emergencial e a mediação de intérpretes de Libras no município de Timon - Maranhão

    Open Access•Lílian De Sousa Sena, Márcia Raika E Silva Lima et al.•ARTICLE•Roteiro•2022•References: 5

    A proposta da presente pesquisa pretende discutir as estratégias inclusivas adotadas por intérpretes de alunos surdos, em um estudo de caso realizado na cidade de Timon, no Estado do Maranhão, para compreender e direcionar o fazer pedagógico, sob a perspectiva da inclusão.O trabalho contextualiza-se durante o ensino remoto emergencial, no ano letivo de 2020, que vem alterando os processos interativos entre alunos e professores, impactando nas açõ…

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  • Ensino remoto emergencial e a mediação de intérpretes de Libras no município de Timon - Maranhão

    Open Access•Lílian De Sousa Sena, Márcia Raika E Silva Lima et al.•ARTICLE•Roteiro•2022•References: 5

    A proposta da presente pesquisa pretende discutir as estratégias inclusivas adotadas por intérpretes de alunos surdos, em um estudo de caso realizado na cidade de Timon, no Estado do Maranhão, para compreender e direcionar o fazer pedagógico, sob a perspectiva da inclusão.O trabalho contextualiza-se durante o ensino remoto emergencial, no ano letivo de 2020, que vem alterando os processos interativos entre alunos e professores, impactando nas açõ…

  • Propósito comunicativo do gênero gameplay

    Open Access•Lílian De Sousa Sena, Francisco Alves Filho•ARTICLE•Texto Digital•2024

    Este escrito tem como objetivo analisar o gênero gameplay, centrando-se no propósito comunicativo, com base nas teorias de Swales (1990), Bhatia (1997) e Bakhtin (1992). Utilizando a ferramentas da etnografia para a pesquisa no ecossistema digital, caracteriza-se como netnográfico o percurso metodológico utilizado. A netnografia, como método, permite uma exploração aprofundada das interações online, enriquecendo a compreensão do gênero gameplay n…

Academic Research in Diverse Fields (1 work) · Computer Science (1 work) · Digital Games and Media (1 work) · Education and Digital Technologies (1 work) · Education during COVID-19 pandemic (1 work) · Education Pedagogy and Practices (1 work) · Humanities (1 work) · Linguistics and Education Research (1 work) · Philosophy (1 work) · Sociology (1 work)

Ethnos_APP • Open Source Project • MIT License • Frontend v2.0.0 • Privacy and Cookies • API Documentation: api.ethnos.app/docs • API Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17049435 • Frontend Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17050053 • cruz.rio.br • Expectantes Misericordiae