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Montserrat Vidal-Mestre

Biographic Data

ID174936
NAMEMontserrat Vidal-Mestre
GIVEN NAMESMontserrat
FAMILY NAMEVidal-Mestre
SIGNATUREVIDAL-MESTRE M
AFFILIATIONSUniversitat Internacional de Catalunya
ORCID0000-0001-6144-5386
VERIFIEDYes
TOTAL WORKS14
TOTAL CITATIONS0
AUTHOR COUNT14
EDITOR COUNT0
FIRST PUBLICATION YEAR2022
LATEST PUBLICATION YEAR2025
H-INDEX0
  • Análisis de softwares de inteligencia artificial generativa de voz aplicados al podcasting

    Open Access•Maria Fitó-Carreras, Montserrat Vidal-Mestre et al.•ARTICLE•Comunicación y Hombre•2025

    La IAG de voz es capaz de generar mensajes en lenguaje humano, mediante algoritmos de aprendizaje profundo, como las redes neuronales convolucionales o CNN, que aprenden a imitar los patrones vocales a partir de datos de habla. Ante este contexto, el principal objetivo es ofrecer una radiografía de la IAG de voz aplicada al podcasting para responder si la actual oferta tecnológica representa una amenaza para los empleos de los profesionales del a…

  • Calidad de la publicidad radiofónica en España

    Open Access•Maria Fitó-Carreras, Montserrat Vidal-Mestre et al.•ARTICLE•Doxa Comunicación Revista…•2025

    For decades, the professional and academic sectors have questioned the quality of radio advertising, with no consensus on the elements that drive it. This consideration has not taken into account the source of advertising production, which can be external or in-house. To this end, this study attempts for the first time to compare the different theories regarding the deterioration of radio advertising from the perspective of the medium, with the a…

  • Documentalismo humanista y realismo mágico en la fotografía en Transtempo de Cristina García Rodero

    Open Access•Alfonso Freire-Sánchez, Montserrat Vidal-Mestre•ARTICLE•Fotocinema Revista científica de…•2025

    Este artículo ofrece un análisis interdisciplinario de la obra Transtempo (2010) de la fotógrafa española Cristina García Rodero, una de las figuras más destacadas del documentalismo humanista contemporáneo. Para explorar las múltiples dimensiones de su trabajo, que documenta tradiciones, festividades y rituales en España, se propone un inédito método de análisis que combina cuatro enfoques metodológicos: la deconstrucción visual semiológica, el …

  • Las mentiras transmedia de Pinocho

    Open Access•Alfonso Freire-Sánchez, Cintia Carreira Zafra et al.•ARTICLE•Revista de Comunicacion•2025

    Esta investigación explora el universo narrativo de Pinocho mediante un planteamiento analítico que adapta el modelo de García-Carrizo y Heredero-Díaz (2015), identificando las dinámicas transmedia que han sustentado la vigencia y evolución del relato original a través de múltiples formatos y medios. Los principales resultados destacan cómo elementos narrativos clave y mitemas, como el mito de Prometeo, han sido reinterpretados y resignificados a…

  • The storytelling of destination podcasts of government tourism agencies for the promotion and construction of territorial identity

    Maria Fitó-Carreras, Montserrat Vidal-Mestre et al.•ARTICLE•Radio Journal International…•2025

    The podcast has emerged as a format for the promotion of tourism destinations. This study explores how, through branding, governmental tourism agencies convey the identity of the territory they represent and manage to create travel expectations among their stakeholders. We therefore employed a descriptive documentary method with a quantitative and qualitative approach and analysed titles produced by fourteen agencies. The results reveal that the …

  • Una estrategia de creación de contenido basada en Bangtan, el universo narrativo transmedia de la banda de k-pop BTS

    Open Access•Lara Díaz-Ardiaca, Montserrat Vidal-Mestre et al.•ARTICLE•Zer - Revista de Estudios de…•2024

    El presente manuscrito investiga las particularidades de la creación de un universo narrativo transmedia en la industria musical surcoreana y su relación con el consumo de contenido realizado por los seguidores del k-pop. De manera específica, el estudio se centra en BTS, la banda más popular y premiada de este género así como en HYBE, la productora que se responsabiliza de su comunicación y relación con los medios. Por este modo, los objetivos p…

  • La Construcción del Fandom Storytelling en Goncharov, el Fanfilm de Scorsese

    Open Access•Alfonso Freire-Sánchez, Montserrat Vidal-Mestre et al.•ARTICLE•VISUAL REVIEW International…•2024

    Se explora el discurso digital y el fandom storytelling sobre Goncharov, el fanfilm atribuido al director Scorsese. Mediante la combinación de la etnografía digital y el análisis del discurso, se definen las características de este original relato transmedia colaborativo y la trayectoria que ha seguido para transformarse de meme a fanfilm y leyenda urbana. Los resultados permiten confrontar las teorías del fandom storytelling y comparar a Gonchar…

  • El branded content en el medio sonoro

    Open Access•Maria Fitó-Carreras, Montserrat Vidal-Mestre et al.•ARTICLE•Revista de Comunicacion•2024

    La creación de contenidos de marca está experimentando un aumento en respuesta a la pérdida gradual de efectividad de la publicidad convencional. En este artículo se analiza el grado de idoneidad del medio radiofónico para el desarrollo de la técnica de branded content, en contraste con el podcasting, desde la perspectiva de los profesionales de ambos sectores. Para ello se plantea una investigación de carácter exploratorio, mediante una triangul…

  • Proposed Model for Video Game-to-Series Adaptation and Intermedial Translation Based on the Case of Fallout

    Open Access•Alfonso Freire-Sánchez, Montserrat Vidal-Mestre et al.•ARTICLE•Games and Culture•2024•References: 2

    This study analyses the elements involved in adapting a video game or video game saga into a film or series, aiming to propose a model of film adaptation by identifying independent intertextual and intermedial variables. A review of specialized literature in game studies, cinematography, intertextuality, intermediality, and adaptation was conducted. Independent variables were extracted and used to analyze the series adaptation of the Fallout saga…

  • La comunicación no convencional de la RSE y los elementos de construcción de la narrativa de marca a través de dos casos de estudio

    Open Access•Jesús López-González, Alfonso Freire-Sánchez et al.•ARTICLE•Revista ICONO14•2023

    La evolución del marketing social y la creciente demanda de los consumidores acerca de una mayor implicación de las marcas con causas sociales ha hecho potencialmente necesaria la comunicación de la RSE. Sin embargo, es debatible la eficacia de invertir en comunicación en medios pagados o si, por el contrario, es más rentable construir una narrativa de marca en medios propios y ganados mediante la creación de contenido, la experiencia de usuario …

  • Heterotopía, multiversos y viajes en el tiempo

    Open Access•Montserrat Vidal-Mestre, Alfonso Freire-Sánchez•ARTICLE•Fotocinema Revista científica de…•2023

    Esta investigación pretende detectar, codificar y cuantificar los principales temas y problemas científicos presentados en las series animadas de humor adulto Futurama y Rick and Morty con el objetivo de determinar cómo se construye el discurso científico, qué subtemas de la ciencia ficción están presentes y qué tipo de tratamiento recibe la ciencia y la figura de los científicos. Mediante una metodología basada en la teoría fundamentada, se han …

  • La representación en el cine español de la IA asociada a la robótica

    Open Access•Montserrat Vidal-Mestre, Alfonso Freire-Sánchez et al.•ARTICLE•Arte individuo y sociedad•2023

    Inteligencia artificial, ChatGTP y OpenAI son algunos de los términos más buscados en Google en la actualidad según Google Trends (2023). Sin embargo, parte de la concepción de la inteligencia artificial y, sobre todo, de sus posibles aplicaciones tecnológicas en la robótica avanzada, derivan de imaginarios sociales y culturales que se han construido gracias a su representación en la literatura, el cine, las series y los videojuegos. Concretament…

  • Referentes intertextuales para la expansión y la profundidad en la creación de un universo narrativo transmedia. Estudio de caso

    Open Access•Alfonso Freire-Sánchez, Carla Gracia-Mercadé et al.•ARTICLE•Palabra Clave•2022

    Los universos narrativos transmedia y sus multiversos se han convertido en las mayores fuentes de producciones audiovisuales de la industria cinematográfica y del videojuego. Star Wars, el universo Tolkien, DC Comics, Harry Potter o Marvel, son ejemplos de narrativas transmedia que contienen numerosos storyworlds interconectados mediante conexiones transmediáticas, formando así universos con capacidad para crear incesantemente nuevas producciones…

  • Audio identity in branding and brand communication strategy

    Open Access•Montserrat Vidal-Mestre, Alfonso Freire-Sánchez et al.•ARTICLE•El Profesional de la Informacion•2022

    Brand creation and management has undergone a substantial change in recent years as a result of new communication strategies, adaptation to the digital transmedia paradigm, and interaction with consumers. The use of an audio identity as a variable in this architecture and its inclusion in the different points of contact with consumers has generated a growing interest in audio branding. This article responds to the need to establish a conceptual b…

No prominent works on this page.

  • Referentes intertextuales para la expansión y la profundidad en la creación de un universo narrativo transmedia. Estudio de caso

    Open Access•Alfonso Freire-Sánchez, Carla Gracia-Mercadé et al.•ARTICLE•Palabra Clave•2022

    Los universos narrativos transmedia y sus multiversos se han convertido en las mayores fuentes de producciones audiovisuales de la industria cinematográfica y del videojuego. Star Wars, el universo Tolkien, DC Comics, Harry Potter o Marvel, son ejemplos de narrativas transmedia que contienen numerosos storyworlds interconectados mediante conexiones transmediáticas, formando así universos con capacidad para crear incesantemente nuevas producciones…

  • Audio identity in branding and brand communication strategy

    Open Access•Montserrat Vidal-Mestre, Alfonso Freire-Sánchez et al.•ARTICLE•El Profesional de la Informacion•2022

    Brand creation and management has undergone a substantial change in recent years as a result of new communication strategies, adaptation to the digital transmedia paradigm, and interaction with consumers. The use of an audio identity as a variable in this architecture and its inclusion in the different points of contact with consumers has generated a growing interest in audio branding. This article responds to the need to establish a conceptual b…

  • La comunicación no convencional de la RSE y los elementos de construcción de la narrativa de marca a través de dos casos de estudio

    Open Access•Jesús López-González, Alfonso Freire-Sánchez et al.•ARTICLE•Revista ICONO14•2023

    La evolución del marketing social y la creciente demanda de los consumidores acerca de una mayor implicación de las marcas con causas sociales ha hecho potencialmente necesaria la comunicación de la RSE. Sin embargo, es debatible la eficacia de invertir en comunicación en medios pagados o si, por el contrario, es más rentable construir una narrativa de marca en medios propios y ganados mediante la creación de contenido, la experiencia de usuario …

  • Heterotopía, multiversos y viajes en el tiempo

    Open Access•Montserrat Vidal-Mestre, Alfonso Freire-Sánchez•ARTICLE•Fotocinema Revista científica de…•2023

    Esta investigación pretende detectar, codificar y cuantificar los principales temas y problemas científicos presentados en las series animadas de humor adulto Futurama y Rick and Morty con el objetivo de determinar cómo se construye el discurso científico, qué subtemas de la ciencia ficción están presentes y qué tipo de tratamiento recibe la ciencia y la figura de los científicos. Mediante una metodología basada en la teoría fundamentada, se han …

  • La representación en el cine español de la IA asociada a la robótica

    Open Access•Montserrat Vidal-Mestre, Alfonso Freire-Sánchez et al.•ARTICLE•Arte individuo y sociedad•2023

    Inteligencia artificial, ChatGTP y OpenAI son algunos de los términos más buscados en Google en la actualidad según Google Trends (2023). Sin embargo, parte de la concepción de la inteligencia artificial y, sobre todo, de sus posibles aplicaciones tecnológicas en la robótica avanzada, derivan de imaginarios sociales y culturales que se han construido gracias a su representación en la literatura, el cine, las series y los videojuegos. Concretament…

  • Una estrategia de creación de contenido basada en Bangtan, el universo narrativo transmedia de la banda de k-pop BTS

    Open Access•Lara Díaz-Ardiaca, Montserrat Vidal-Mestre et al.•ARTICLE•Zer - Revista de Estudios de…•2024

    El presente manuscrito investiga las particularidades de la creación de un universo narrativo transmedia en la industria musical surcoreana y su relación con el consumo de contenido realizado por los seguidores del k-pop. De manera específica, el estudio se centra en BTS, la banda más popular y premiada de este género así como en HYBE, la productora que se responsabiliza de su comunicación y relación con los medios. Por este modo, los objetivos p…

  • La Construcción del Fandom Storytelling en Goncharov, el Fanfilm de Scorsese

    Open Access•Alfonso Freire-Sánchez, Montserrat Vidal-Mestre et al.•ARTICLE•VISUAL REVIEW International…•2024

    Se explora el discurso digital y el fandom storytelling sobre Goncharov, el fanfilm atribuido al director Scorsese. Mediante la combinación de la etnografía digital y el análisis del discurso, se definen las características de este original relato transmedia colaborativo y la trayectoria que ha seguido para transformarse de meme a fanfilm y leyenda urbana. Los resultados permiten confrontar las teorías del fandom storytelling y comparar a Gonchar…

  • El branded content en el medio sonoro

    Open Access•Maria Fitó-Carreras, Montserrat Vidal-Mestre et al.•ARTICLE•Revista de Comunicacion•2024

    La creación de contenidos de marca está experimentando un aumento en respuesta a la pérdida gradual de efectividad de la publicidad convencional. En este artículo se analiza el grado de idoneidad del medio radiofónico para el desarrollo de la técnica de branded content, en contraste con el podcasting, desde la perspectiva de los profesionales de ambos sectores. Para ello se plantea una investigación de carácter exploratorio, mediante una triangul…

  • Proposed Model for Video Game-to-Series Adaptation and Intermedial Translation Based on the Case of Fallout

    Open Access•Alfonso Freire-Sánchez, Montserrat Vidal-Mestre et al.•ARTICLE•Games and Culture•2024•References: 2

    This study analyses the elements involved in adapting a video game or video game saga into a film or series, aiming to propose a model of film adaptation by identifying independent intertextual and intermedial variables. A review of specialized literature in game studies, cinematography, intertextuality, intermediality, and adaptation was conducted. Independent variables were extracted and used to analyze the series adaptation of the Fallout saga…

  • Análisis de softwares de inteligencia artificial generativa de voz aplicados al podcasting

    Open Access•Maria Fitó-Carreras, Montserrat Vidal-Mestre et al.•ARTICLE•Comunicación y Hombre•2025

    La IAG de voz es capaz de generar mensajes en lenguaje humano, mediante algoritmos de aprendizaje profundo, como las redes neuronales convolucionales o CNN, que aprenden a imitar los patrones vocales a partir de datos de habla. Ante este contexto, el principal objetivo es ofrecer una radiografía de la IAG de voz aplicada al podcasting para responder si la actual oferta tecnológica representa una amenaza para los empleos de los profesionales del a…

  • Calidad de la publicidad radiofónica en España

    Open Access•Maria Fitó-Carreras, Montserrat Vidal-Mestre et al.•ARTICLE•Doxa Comunicación Revista…•2025

    For decades, the professional and academic sectors have questioned the quality of radio advertising, with no consensus on the elements that drive it. This consideration has not taken into account the source of advertising production, which can be external or in-house. To this end, this study attempts for the first time to compare the different theories regarding the deterioration of radio advertising from the perspective of the medium, with the a…

  • Documentalismo humanista y realismo mágico en la fotografía en Transtempo de Cristina García Rodero

    Open Access•Alfonso Freire-Sánchez, Montserrat Vidal-Mestre•ARTICLE•Fotocinema Revista científica de…•2025

    Este artículo ofrece un análisis interdisciplinario de la obra Transtempo (2010) de la fotógrafa española Cristina García Rodero, una de las figuras más destacadas del documentalismo humanista contemporáneo. Para explorar las múltiples dimensiones de su trabajo, que documenta tradiciones, festividades y rituales en España, se propone un inédito método de análisis que combina cuatro enfoques metodológicos: la deconstrucción visual semiológica, el …

  • Las mentiras transmedia de Pinocho

    Open Access•Alfonso Freire-Sánchez, Cintia Carreira Zafra et al.•ARTICLE•Revista de Comunicacion•2025

    Esta investigación explora el universo narrativo de Pinocho mediante un planteamiento analítico que adapta el modelo de García-Carrizo y Heredero-Díaz (2015), identificando las dinámicas transmedia que han sustentado la vigencia y evolución del relato original a través de múltiples formatos y medios. Los principales resultados destacan cómo elementos narrativos clave y mitemas, como el mito de Prometeo, han sido reinterpretados y resignificados a…

  • The storytelling of destination podcasts of government tourism agencies for the promotion and construction of territorial identity

    Maria Fitó-Carreras, Montserrat Vidal-Mestre et al.•ARTICLE•Radio Journal International…•2025

    The podcast has emerged as a format for the promotion of tourism destinations. This study explores how, through branding, governmental tourism agencies convey the identity of the territory they represent and manage to create travel expectations among their stakeholders. We therefore employed a descriptive documentary method with a quantitative and qualitative approach and analysed titles produced by fourteen agencies. The results reveal that the …

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Ethnos_APP • Open Source Project • MIT License • Frontend v2.0.0 • Privacy and Cookies • API Documentation: api.ethnos.app/docs • API Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17049435 • Frontend Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17050053 • cruz.rio.br • Expectantes Misericordiae