Skip to main content

ETHNOS_APP

Home • Search • Journals • List 0

Míriam Agredal

Biographic Data

ID2311976
NAMEMíriam Agredal
GIVEN NAMESMíriam
FAMILY NAMEAgredal
SIGNATUREAGREDAL M
AFFILIATIONSUniversidad de Jaén
VERIFIEDNo
TOTAL WORKS1
TOTAL CITATIONS8
AUTHOR COUNT1
EDITOR COUNT0
FIRST PUBLICATION YEAR2018
LATEST PUBLICATION YEAR2018
H-INDEX1
  • Gamificación en educación

    Open Access•Ana María Ortiz-Colón, Ana-M Ortiz-Colón et al.•ARTICLE•Educação e Pesquisa•2018•Cited by: 8•References: 9

    La sociedad del conocimiento y la tecnología han traído consigo un nuevo mapa en el que los jóvenes sienten inquietudes que la educación no siempre ha sabido satisfacer. Estos nuevos escenarios hacen que los intereses de los alumnos cambien, por lo que los profesores necesitan explorar nuevas estrategias y recursos en sus clases para aumentar la motivación y el compromiso con sus alumnos. El objetivo de este trabajo es hacer una revisión teórica …

  • Gamificación en educación

    Open Access•Ana María Ortiz-Colón, Ana-M Ortiz-Colón et al.•ARTICLE•Educação e Pesquisa•2018•Cited by: 8•References: 9

    La sociedad del conocimiento y la tecnología han traído consigo un nuevo mapa en el que los jóvenes sienten inquietudes que la educación no siempre ha sabido satisfacer. Estos nuevos escenarios hacen que los intereses de los alumnos cambien, por lo que los profesores necesitan explorar nuevas estrategias y recursos en sus clases para aumentar la motivación y el compromiso con sus alumnos. El objetivo de este trabajo es hacer una revisión teórica …

  • Gamificación en educación

    Open Access•Ana María Ortiz-Colón, Ana-M Ortiz-Colón et al.•ARTICLE•Educação e Pesquisa•2018•Cited by: 8•References: 9

    La sociedad del conocimiento y la tecnología han traído consigo un nuevo mapa en el que los jóvenes sienten inquietudes que la educación no siempre ha sabido satisfacer. Estos nuevos escenarios hacen que los intereses de los alumnos cambien, por lo que los profesores necesitan explorar nuevas estrategias y recursos en sus clases para aumentar la motivación y el compromiso con sus alumnos. El objetivo de este trabajo es hacer una revisión teórica …

Context (archaeology (1 works) · Educational Games and Gamification (1 works) · Educational Innovations and Technology (1 works) · Geography (1 works) · Humanities (1 works) · Motivation and Self-Concept in Sports (1 works) · Philosophy (1 works) · Philosophy (1 works)

Ethnos_APP • Open Source Project • MIT License • Frontend v2.0.0 • Privacy and Cookies • API Documentation: api.ethnos.app/docs • API Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17049435 • Frontend Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17050053 • cruz.rio.br • Expectantes Misericordiae