Caroline Vincent
Biographic Data
| ID | 4251359 |
|---|---|
| NAME | Caroline Vincent |
| GIVEN NAMES | Caroline |
| FAMILY NAME | Vincent |
| SIGNATURE | VINCENT C |
| AFFILIATIONS | Laboratoire d'Economie et de Sociologie du Travail |
| ORCID | 0000-0001-8872-6727 |
| VERIFIED | Yes |
| TOTAL WORKS | 4 |
| TOTAL CITATIONS | 0 |
| WORKS AS AUTHOR | 4 |
| WORKS AS EDITOR | 0 |
| FIRST PUBLICATION YEAR | 2017 |
| LATEST PUBLICATION YEAR | 2023 |
| H-INDEX | 0 |
Sélection thématique de livres
Repres Events & books Slection thmatique de livresCette rubrique signale des ouvrages rcemment parus.Ils sont classs en trois catgories : les ouvrages thmatiques par objet d'tude ; les ouvrages sur la science et ses rapports avec la socit ; les ouvrages de rflexion sur les sciences.Pour une description plus dtaille, cliquez sur le titre
Présences numériques
Année de recueil2016-2017 LangueFrançais Volume35 heures d’enregistrement vidéo, 28 heures d’audio. FinancementsICAR, Ortolang Description Ce corpus se compose de données produites lors d’un séminaire doctoral suivi par des participants d’une part à Lyon et, d’autre part, à distance (France, Angleterre, Chine), via différents types de dispositifs interactionnels numériques. L’objectif de la recherche a consisté à décrire les interactions interper…
Une recherche-action participative à l’épreuve des communautés de pratiques en éducation
Cet article traite des interactions dans la construction de savoirs au sein d’une recherche-action participative visant l’appropriation d’une technologie numérique en éducation. Cette co-construction est étudiée à travers l’action professionnelle individuelle et collective comme mode légitime de connaissance et de professionnalité. Les savoirs produits sont mixtes car issus de formations « sur le tas » à la frontière entre la communauté enseignan…
A praxeological perspective for the design and implementation of a digital role-play game
No prominent works on this page.
A praxeological perspective for the design and implementation of a digital role-play game
Présences numériques
Année de recueil2016-2017 LangueFrançais Volume35 heures d’enregistrement vidéo, 28 heures d’audio. FinancementsICAR, Ortolang Description Ce corpus se compose de données produites lors d’un séminaire doctoral suivi par des participants d’une part à Lyon et, d’autre part, à distance (France, Angleterre, Chine), via différents types de dispositifs interactionnels numériques. L’objectif de la recherche a consisté à décrire les interactions interper…
Une recherche-action participative à l’épreuve des communautés de pratiques en éducation
Cet article traite des interactions dans la construction de savoirs au sein d’une recherche-action participative visant l’appropriation d’une technologie numérique en éducation. Cette co-construction est étudiée à travers l’action professionnelle individuelle et collective comme mode légitime de connaissance et de professionnalité. Les savoirs produits sont mixtes car issus de formations « sur le tas » à la frontière entre la communauté enseignan…
Sélection thématique de livres
Repres Events & books Slection thmatique de livresCette rubrique signale des ouvrages rcemment parus.Ils sont classs en trois catgories : les ouvrages thmatiques par objet d'tude ; les ouvrages sur la science et ses rapports avec la socit ; les ouvrages de rflexion sur les sciences.Pour une description plus dtaille, cliquez sur le titre
Computer Science (2 works) · Political science (2 works) · Sociology (2 works) · Activity Theory (1 work) · Agriculture and Rural Development Research (1 work) · Art (1 work) · Biology (1 work) · Cultural Insights and Digital Impacts (1 work) · Digital Storytelling and Education (1 work) · Education, sociology, and vocational training (1 work)