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Carlos Germán Sandoval Forero

Biographic Data

ID6150449
NAMECarlos Germán Sandoval Forero
GIVEN NAMESCarlos Germán Sandoval
FAMILY NAMEForero
SIGNATUREFORERO C G S
AFFILIATIONSUniversidad Nacional de Colombia
ORCID0000-0003-3004-1041
VERIFIEDNo
TOTAL WORKS1
TOTAL CITATIONS1
WORKS AS AUTHOR1
WORKS AS EDITOR0
FIRST PUBLICATION YEAR2017
LATEST PUBLICATION YEAR2017
H-INDEX1
  • El Videojuego Como Herramienta Prosocial

    Open Access•Carlos Germán Sandoval Forero, Álvaro Triana Sánchez•ARTICLE•Análisis Político•2017•Cited by: 1•References: 20

    Este artículo busca contribuir a la comprensión del videojuego como herramienta prosocial, con un creciente potencial en la pedagogía global y en la construcción de comportamientos sociales específicos. Primero, se indaga por los elementos que conforman el concepto del videojuego, sus aspectos sociales, económicos y tecnológicos que lo enmarcan. Luego, se realiza un historial de las implicaciones de los videojuegos en su abordaje de conflictos co…

  • El Videojuego Como Herramienta Prosocial

    Open Access•Carlos Germán Sandoval Forero, Álvaro Triana Sánchez•ARTICLE•Análisis Político•2017•Cited by: 1•References: 20

    Este artículo busca contribuir a la comprensión del videojuego como herramienta prosocial, con un creciente potencial en la pedagogía global y en la construcción de comportamientos sociales específicos. Primero, se indaga por los elementos que conforman el concepto del videojuego, sus aspectos sociales, económicos y tecnológicos que lo enmarcan. Luego, se realiza un historial de las implicaciones de los videojuegos en su abordaje de conflictos co…

  • El Videojuego Como Herramienta Prosocial

    Open Access•Carlos Germán Sandoval Forero, Álvaro Triana Sánchez•ARTICLE•Análisis Político•2017•Cited by: 1•References: 20

    Este artículo busca contribuir a la comprensión del videojuego como herramienta prosocial, con un creciente potencial en la pedagogía global y en la construcción de comportamientos sociales específicos. Primero, se indaga por los elementos que conforman el concepto del videojuego, sus aspectos sociales, económicos y tecnológicos que lo enmarcan. Luego, se realiza un historial de las implicaciones de los videojuegos en su abordaje de conflictos co…

Art (1 work) · Digital Games and Media (1 work) · Educational Games and Gamification (1 work) · Educational Practices and Sociocultural Research (1 work) · Humanities (1 work) · Political science (1 work) · Prosocial behavior (1 work) · Psychology (1 work) · Social Psychology (1 work) · Social Psychology (1 work)

Ethnos_APP • Open Source Project • MIT License • Frontend v2.0.0 • Privacy and Cookies • API Documentation: api.ethnos.app/docs • API Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17049435 • Frontend Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17050053 • cruz.rio.br • Expectantes Misericordiae