Sílvia Rosa Silva Zanolla
Biographic Data
| ID | 891564 |
|---|---|
| NAME | Sílvia Rosa Silva Zanolla |
| GIVEN NAMES | Sílvia Rosa Silva |
| FAMILY NAME | Zanolla |
| SIGNATURE | ZANOLLA S R S |
| AFFILIATIONS | Universidade Federal de Goiás |
| VERIFIED | No |
| TOTAL WORKS | 4 |
| TOTAL CITATIONS | 3 |
| AUTHOR COUNT | 4 |
| EDITOR COUNT | 0 |
| FIRST PUBLICATION YEAR | 2007 |
| LATEST PUBLICATION YEAR | 2010 |
| H-INDEX | 1 |
Educação e barbárie
This work, whose main subject is oriented by challenges imposed by the school and education aiming to oppose the violence and barbarism in a wide and cultural aspect. So, the contributions of critical theory of Frankfurt School are fundamental to reflect about the possibility of (non) purpose, in face of the demands of education and emerging technology in the present society
Reflexões Acerca Da Reformulação Do Currículo Do Curso De Pedagogia Da Faculdade De Educação Da Ufg
O objetivo deste trabalho é discutir as diferentes concepções que norteiam a reforma curricular do curso de Pedagogia da Faculdade de Educação da UFG. Essas concepções refletem contradições e ideologias inerentes às próprias diretrizes e aos documentos oficiais que regulamentam o curso de 1980 a 2002
O Pensamento Pós-Moderno Sobre a Cultura Do Espírito Tolerante
O intuito deste artigo é fixar algumas reflexões acerca do denominado pensamento pós-moderno de Jean F. Lyotard. Suas implicações, no âmbito cultural, atingem, entre outros, conceitos como história, filosofia, razão, utopia, tecnociência e subjetividade. Para tanto, buscou-se na teoria crítica de Herbert Marcuse parâmetros de análise
Indústria cultural e infância
Esse trabalho parte do pressuposto de que o jogo eletrônico influencia a formação cultural das crianças na contemporaneidade. Essa afirmação fundamenta-se na teoria crítica da sociedade, sobretudo, em um de seus principais pensadores, T. W. Adorno, que, em conjunto com M. Horkheimer, cunhou o conceito de indústria cultural em 1947. Elemento desta indústria, o jogo eletrônico, como produto de consumo, constitui-se como um instrumento de lazer e en…
Educação e barbárie
This work, whose main subject is oriented by challenges imposed by the school and education aiming to oppose the violence and barbarism in a wide and cultural aspect. So, the contributions of critical theory of Frankfurt School are fundamental to reflect about the possibility of (non) purpose, in face of the demands of education and emerging technology in the present society
Indústria cultural e infância
Esse trabalho parte do pressuposto de que o jogo eletrônico influencia a formação cultural das crianças na contemporaneidade. Essa afirmação fundamenta-se na teoria crítica da sociedade, sobretudo, em um de seus principais pensadores, T. W. Adorno, que, em conjunto com M. Horkheimer, cunhou o conceito de indústria cultural em 1947. Elemento desta indústria, o jogo eletrônico, como produto de consumo, constitui-se como um instrumento de lazer e en…
Reflexões Acerca Da Reformulação Do Currículo Do Curso De Pedagogia Da Faculdade De Educação Da Ufg
O objetivo deste trabalho é discutir as diferentes concepções que norteiam a reforma curricular do curso de Pedagogia da Faculdade de Educação da UFG. Essas concepções refletem contradições e ideologias inerentes às próprias diretrizes e aos documentos oficiais que regulamentam o curso de 1980 a 2002
O Pensamento Pós-Moderno Sobre a Cultura Do Espírito Tolerante
O intuito deste artigo é fixar algumas reflexões acerca do denominado pensamento pós-moderno de Jean F. Lyotard. Suas implicações, no âmbito cultural, atingem, entre outros, conceitos como história, filosofia, razão, utopia, tecnociência e subjetividade. Para tanto, buscou-se na teoria crítica de Herbert Marcuse parâmetros de análise
Indústria cultural e infância
Esse trabalho parte do pressuposto de que o jogo eletrônico influencia a formação cultural das crianças na contemporaneidade. Essa afirmação fundamenta-se na teoria crítica da sociedade, sobretudo, em um de seus principais pensadores, T. W. Adorno, que, em conjunto com M. Horkheimer, cunhou o conceito de indústria cultural em 1947. Elemento desta indústria, o jogo eletrônico, como produto de consumo, constitui-se como um instrumento de lazer e en…
Educação e barbárie
This work, whose main subject is oriented by challenges imposed by the school and education aiming to oppose the violence and barbarism in a wide and cultural aspect. So, the contributions of critical theory of Frankfurt School are fundamental to reflect about the possibility of (non) purpose, in face of the demands of education and emerging technology in the present society
Brazilian cultural history and politics (2 works) · Education and Digital Technologies (2 works) · Humanities (2 works) · Philosophy (2 works) · Art (1 works) · Art history (1 works) · Barbarism (1 works) · Business and Management Studies (1 works) · Cultural, Media, and Literary Studies (1 works) · Education Pedagogy and Practices (1 works)