Skip to main content

ETHNOS_APP

Home • Search • Journals • List 0

Kamila Zielińska-Nowak

Biographic Data

ID9936458
NAMEKamila Zielińska-Nowak
GIVEN NAMESKamila
FAMILY NAMEZielińska-Nowak
SIGNATUREZIELIŃSKA-NOWAK K
AFFILIATIONSUniversity of Wrocław
ORCID0000-0003-0246-1700
VERIFIEDYes
TOTAL WORKS3
TOTAL CITATIONS0
WORKS AS AUTHOR3
WORKS AS EDITOR0
FIRST PUBLICATION YEAR2021
LATEST PUBLICATION YEAR2024
H-INDEX0
  • Wzorzec gatunkowy instrukcji gry planszowej

    Open Access•Kamila Zielińska-Nowak•ARTICLE•Homo Ludens•2024

    Artykuł przedstawia wzorzec gatunkowy współczesnej instrukcji gry planszowej, uwzględniając również teksty dawniejsze. Materiał badawczy obejmuje 100 instrukcji wydanych od 1861 do 2021 roku. Wykorzystano metody analizy genologicznej, stylistycznej i kulturowej, podkreślając istotną rolę kontekstu sytuacyjnego z uwagi na charakter użytkowy instrukcji. Rozpatrzono cztery aspekty tekstu: strukturalny, poznawczy, pragmatyczny i stylistyczny, składaj…

  • Gamifikacja* kursu na uczelni wyższej – studium przypadku

    Open Access•Kamila Zielińska-Nowak•ARTICLE•Homo Ludens•2024

    W artykule zostało opisane studium przypadku gamifikacji kursu na Uniwersytecie Wrocławskim. Przedstawiono także wyniki dwóch ankiet – jedna dotyczyła podejścia studentów do przedmiotu i ich doświadczenia z gamifikacją edukacji, druga natomiast odnosiła się do oceny mechanizmów gamifikacji. Artykuł prezentuje analizę zachowań studentów oraz wnioski na temat wprowadzenia elementów znanych, z gier na zajęciach zalety takich działań, jak również pot…

  • Gra planszowa w komunikacji – problemy definicyjne

    Open Access•Kamila Zielińska-Nowak•ARTICLE•Homo Ludens•2021

    Artykuł jest propozycją zdefiniowania gry planszowej. Obejmuje rozważania na temat polisemii pojęcia gry, podobieństw i różnic między grą a zabawą oraz ludycznego aspektu gry. Próba zdefiniowana gry planszowej ma charakter kognitywny oraz uwzględnia refleksje na temat etymologii terminu „gra planszowa” i semantyki wynikającej z jego budowy. Przeprowadzono także ankietę, aby dowiedzieć się, jak sami użytkownicy języka, w tym gracze, postrzegają gr…

No prominent works on this page.

  • Gra planszowa w komunikacji – problemy definicyjne

    Open Access•Kamila Zielińska-Nowak•ARTICLE•Homo Ludens•2021

    Artykuł jest propozycją zdefiniowania gry planszowej. Obejmuje rozważania na temat polisemii pojęcia gry, podobieństw i różnic między grą a zabawą oraz ludycznego aspektu gry. Próba zdefiniowana gry planszowej ma charakter kognitywny oraz uwzględnia refleksje na temat etymologii terminu „gra planszowa” i semantyki wynikającej z jego budowy. Przeprowadzono także ankietę, aby dowiedzieć się, jak sami użytkownicy języka, w tym gracze, postrzegają gr…

  • Wzorzec gatunkowy instrukcji gry planszowej

    Open Access•Kamila Zielińska-Nowak•ARTICLE•Homo Ludens•2024

    Artykuł przedstawia wzorzec gatunkowy współczesnej instrukcji gry planszowej, uwzględniając również teksty dawniejsze. Materiał badawczy obejmuje 100 instrukcji wydanych od 1861 do 2021 roku. Wykorzystano metody analizy genologicznej, stylistycznej i kulturowej, podkreślając istotną rolę kontekstu sytuacyjnego z uwagi na charakter użytkowy instrukcji. Rozpatrzono cztery aspekty tekstu: strukturalny, poznawczy, pragmatyczny i stylistyczny, składaj…

  • Gamifikacja* kursu na uczelni wyższej – studium przypadku

    Open Access•Kamila Zielińska-Nowak•ARTICLE•Homo Ludens•2024

    W artykule zostało opisane studium przypadku gamifikacji kursu na Uniwersytecie Wrocławskim. Przedstawiono także wyniki dwóch ankiet – jedna dotyczyła podejścia studentów do przedmiotu i ich doświadczenia z gamifikacją edukacji, druga natomiast odnosiła się do oceny mechanizmów gamifikacji. Artykuł prezentuje analizę zachowań studentów oraz wnioski na temat wprowadzenia elementów znanych, z gier na zajęciach zalety takich działań, jak również pot…

Artificial Intelligence in Games (1 work) · Computer Science (1 work) · Education and Cultural Studies (1 work) · Education, Literature, Philosophy Research (1 work) · Educational Games and Gamification (1 work) · Health, Work, and Social Studies in Poland (1 work) · Philosophy (1 work) · Political science (1 work)

Ethnos_APP • Open Source Project • MIT License • Frontend v2.0.0 • Privacy and Cookies • API Documentation: api.ethnos.app/docs • API Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17049435 • Frontend Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17050053 • cruz.rio.br • Expectantes Misericordiae