Pular para o conteúdo principal

ETHNOS_APP

Início • Busca • Periódicos • Lista 0

Erkan BİL

Dados Biográficos

ID7542216
NOMEErkan BİL
PRENOMESErkan
SOBRENOMEBİL
ASSINATURABİL E
AFILIAÇÕESÇANAKKALE ONSEKİZ MART ÜNİVERSİTESİ, SİYASAL BİLGİLER FAKÜLTESİ
ORCID0000-0003-4301-3816
VERIFICADOSim
TOTAL DE OBRAS2
TOTAL DE CITAÇÕES0
TOTAL COMO AUTOR2
TOTAL COMO EDITOR0
PRIMEIRO ANO DE PUBLICAÇÃO2022
ANO MAIS RECENTE DE PUBLICAÇÃO2023
ÍNDICE H0
  • Vi̇deo Oyunlarinda Etki̇leşi̇mi̇n Önemi̇

    Open Access•Atif Çağlar Ababay, Erkan BİL•ARTICLE•Karadeniz Uluslararası Bilimsel…•2023

    Video oyunları, bilgisayar yazılımı alanında etkili ve popüler bir form olarak değerlendirilmektedir. Oyuncuların oldukça fazla zaman ve çaba harcadığı oyunlar hem oyun ekosisteminin ilgisini çekmekte hem de son dönemde akademik çalışmalara sıklıkla konu olmaktadır. Video oyunları, rekabet ve iş birliği unsurlarını sorunsuz bir şekilde birleştirerek ve oyuncular arasında bağlantı kurmayı teşvik ederek bireyleri bir araya getirmektedir. Bunun yanı…

  • Büyük Verinin Pazarlama Karması Üzerindeki Etkileri

    Open Access•Erkan BİL, Murat ÖZKAYA•ARTICLE•Afyon Kocatepe Üniversitesi…•2022

    Bu çalışmada, büyük veri kavramının pazarlama karması üzerindeki etkileri incelenmiştir. İlk olarak, pazarlama karması açıklanıp, pazarlama karmasının 4P’si sunulmuştur. Pazarlama karmasının her bir elemanını yani ürün (product), fiyat (price), dağıtım (place) ve tutundurma (promotion) kavramları ayrı ayrı açıklanmıştır. Daha sonra, büyük veri ve büyük veri analizinin özelliklerinden kısaca bahsedilmiştir.. Büyük verinin pazarlama karması bileşen…

Sem obras proeminentes nesta página.

  • Büyük Verinin Pazarlama Karması Üzerindeki Etkileri

    Open Access•Erkan BİL, Murat ÖZKAYA•ARTICLE•Afyon Kocatepe Üniversitesi…•2022

    Bu çalışmada, büyük veri kavramının pazarlama karması üzerindeki etkileri incelenmiştir. İlk olarak, pazarlama karması açıklanıp, pazarlama karmasının 4P’si sunulmuştur. Pazarlama karmasının her bir elemanını yani ürün (product), fiyat (price), dağıtım (place) ve tutundurma (promotion) kavramları ayrı ayrı açıklanmıştır. Daha sonra, büyük veri ve büyük veri analizinin özelliklerinden kısaca bahsedilmiştir.. Büyük verinin pazarlama karması bileşen…

  • Vi̇deo Oyunlarinda Etki̇leşi̇mi̇n Önemi̇

    Open Access•Atif Çağlar Ababay, Erkan BİL•ARTICLE•Karadeniz Uluslararası Bilimsel…•2023

    Video oyunları, bilgisayar yazılımı alanında etkili ve popüler bir form olarak değerlendirilmektedir. Oyuncuların oldukça fazla zaman ve çaba harcadığı oyunlar hem oyun ekosisteminin ilgisini çekmekte hem de son dönemde akademik çalışmalara sıklıkla konu olmaktadır. Video oyunları, rekabet ve iş birliği unsurlarını sorunsuz bir şekilde birleştirerek ve oyuncular arasında bağlantı kurmayı teşvik ederek bireyleri bir araya getirmektedir. Bunun yanı…

Art (2 obras) · Humanities (2 obras) · Big Data and Business Intelligence (1 obras) · Business (1 obras) · Business administration (1 obras) · Competitive and Knowledge Intelligence (1 obras) · Digital Games and Media (1 obras) · Educational Games and Gamification (1 obras) · Global Trade and Competitiveness (1 obras) · Impact of Technology on Adolescents (1 obras)

Ethnos_APP • Projeto Open Source • Licença MIT • Frontend v2.0.0 • Privacidade e Cookies • Documentação da API: api.ethnos.app/docs • Código da API: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17049435 • Código do Frontend: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17050053 • cruz.rio.br • Expectantes Misericordiae