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A possibilidade de identificação da ação mediada nos mundos digitais virtuais 3D

Bibliographic Data

ID12868978
AuthorsLeandro Rosniak Tibola (Universidade Federal do Rio Grande do Sul), Liane Margarida Rockenbach Tarouco (0000-0002-5669-588X, Universidade Federal do Rio Grande do Sul), Liliana Maria Passerino (0000-0002-5194-3303, Universidade Federal do Rio Grande do Sul)
Year2013
Volume11
Issue3
Publication date2013-12-31
Peer ReviewedYes
Open AccessYes
TypeARTICLE
VenueRENOTE (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 1679-1916
PublisherAssociação Sul-Rio-Grandense de Pesquisadores em História da Educação (ASPHE) (PUBLISHER • BR)
DOI10.22456/1679-1916.44445
OpenAlexW1857150917
LanguagePT

O ser humano vive em sociedade e ela reflete a dimensão e a complexidade das relações sociais estabelecidas por seus membros. Tanto a formação do homem é fortemente influenciada por sua bagagem social e histórica, quanto a sociedade na qual ele está inserido. Durante a História, a sociedade tem tido diversas representações e organizações. Nos últimos tempos, os avanços tecnológicos possibilitaram que a comunicação e a presença humana atingissem alcance global. Um exemplo desta possibilidade são os Mundos Digitais Virtuais 3D (MDV3D), que representam os indivíduos e a sua concepção de organização social em um mundo digital virtual. Este artigo apresenta uma reflexão sobre a utilização da teoria sócio-histórica de Vigostky na criação e utilização de MDV3D, com especial interesse em seu uso para a educação

Education and Digital Technologies

Citation velocityhistorical
Highly citedNo

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