“E.T. Phone Home”, ou
Do aterro para o museu: interseções entre arqueologia e arqueologia das mídias
Bibliographic Data
| ID | 18093950 |
|---|---|
| Authors | Emmanoel Ferreira (0000-0002-9120-2737, Universidade Federal Fluminense, corresponding author) |
| Year | 2020 |
| Volume | 22 |
| Issue | 2 |
| Publication date | 2020-08-22 |
| Peer Reviewed | Yes |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Fronteiras - estudos midiáticos (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 1518-6113 • E-ISSN: 1984-8226 |
| Publisher | UNISINOS - Universidade do Vale do Rio Dos Sinos (PUBLISHER) |
| DOI | 10.4013/fem.2020.222.05 |
| OpenAlex | W3082550822 |
| Language | EN |
| References cited | 3 |
Este artigo demonstra as possibilidades de interseção entre a arqueologia – como disciplina, como campo das ciências – e a arqueologia das mídias, tomando como estudo de caso a escavação dos cartuchos da Atari realizada em Alamogordo, Novo México, em abril de 2014. Aponta para como a conjunção destas duas arqueologias pode proporcionar novas (e alternativas) narrativas históricas a “fatos” cristalizados pelo tempo e aceitos como verdades muitas vezes inquestionáveis; neste caso, a ideia – disseminada por mais de três décadas – de que o jogo E.T., da plataforma Atari 2600, teria sido o principal responsável pela quebra do mercado Norte-Americano de videogames no ano de 1983. Conclui-se que o trabalho conjunto entre arqueologia e arqueologia das mídias abre possibilidades para novos entendimentos acerca de aspectos culturais, sociais e econômicos concernentes a determinados fenômenos midiáticos.Palavras-chave: Arqueologia. Mídias. Videogames. Atari. E.T
Art · Humanities · Cinema and Media Studies · Digital Games and Media · Media and Digital Communication
| Citation velocity | historical |
|---|---|
| Highly cited | No |