Pular para o conteúdo principal

ETHNOS_APP

Início • Busca • Periódicos • Lista 0

Vi̇deo Oyunlarinda Etki̇leşi̇mi̇n Önemi̇

Bi̇r Li̇teratür Taramasi

Dados Bibliográficos

ID21683245
AutoresAtif Çağlar Ababay (0009-0001-9672-3662, Çanakkale Onsekiz Mart Üniversitesi), Erkan BİL (0000-0003-4301-3816, Çanakkale Onsekiz Mart Üniversitesi)
Ano2023
Fascículo59
Páginas1-15
Data de publicação2023-09-30
Peer ReviewedSim
Open AccessSim
TipoARTICLE
PeriódicoKaradeniz Uluslararası Bilimsel Dergi (JOURNAL)
Identificadores do periódicoISSN: 1308-6200
EditoraDergi Karadeniz (PUBLISHER)
DOI10.17498/kdeniz.1334788
OpenAlexW4386400186
IdiomaEN
Referências citadas41

Video oyunları, bilgisayar yazılımı alanında etkili ve popüler bir form olarak değerlendirilmektedir. Oyuncuların oldukça fazla zaman ve çaba harcadığı oyunlar hem oyun ekosisteminin ilgisini çekmekte hem de son dönemde akademik çalışmalara sıklıkla konu olmaktadır. Video oyunları, rekabet ve iş birliği unsurlarını sorunsuz bir şekilde birleştirerek ve oyuncular arasında bağlantı kurmayı teşvik ederek bireyleri bir araya getirmektedir. Bunun yanı sıra tüm video oyunları, çeşitli insan-bilgisayar etkileşimi (İBE) yöntemlerini kullanarak oyuncuların sanal bir ortamla etkileşime geçebilmelerini sağlamaktadır. Ayrıca kullanıcılara sunduğu çeşitli etkileşim imkanlarıyla farklı bir kültürel medya türü olarak öne çıkmaktadır. Ancak bu alanın karmaşıklığı ve disiplinler arası kavramları da içermesi nedeniyle akademik çalışmalar için birtakım zorluklar oluşturmakta ve etkileşim tasarımı sürekli olarak yenilenmektedir. Bu çalışma, video oyunları etkileşimleri konusunda literatürdeki mevcut durumu ortaya koyarak gelecekte yapılacak akademik çalışmalara ve oyun tasarımlarına katkı sağlamayı amaçlamaktadır. Video oyunlarda etkileşimin etkilerine yönelik yapılan çalışmalardan derlenen sonuçlar değerlendirildiğinde sosyal etkileşimlerin ve insan-bilgisayar etkileşimlerinin, oyuncuların bağlanma düzeylerini, akış deneyimlerini, algılanan keyfi, oyun oynamaya devam etme niyetlerini ve oyun içi satın alma davranışlarını etkilediği görülmüştür

Art · Humanities · Digital Games and Media · Educational Games and Gamification · Impact of Technology on Adolescents · Psychology

  • The Wiley Handbook of Human Computer Interaction

    Open Access•Kent L Norman, Jurek Kirakowski•Wiley Handbook of Human Computer…•2018

  • Social Facilitation

    Open Access•Robert B Zajonc•Science•1965

  • GameFlow

    Open Access•Penelope Sweetser, Peta Wyeth•Computers in entertainment•2005

  • Playing online games against computer- vs. human-controlled opponents

    Open Access•David Weibel, Bartholomäus Wissmath et al.•Computers in Human Behavior•2008

  • Modeling hedonic is continuance through the uses and gratifications theory

    Open Access•Hongxiu Li, Liu Yong et al.•Computers in Human Behavior•2015

  • Why People Continue to Play Online Games

    Open Access•Dongseong Choi, Dong-Seong Choi et al.•CyberPsychology & Behavior•2004

  • From freemium to premium

    Open Access•Le Wang, Yu Gao et al.•Information Technology and People•2021

  • Social Interactions in Virtual Worlds

    John Murray, Thomas Chesney et al.•Social Interactions in Virtual…•2018

  • Falling in love with online games

    Open Access•Jen‐her Wu, Jen-Her Wu et al.•Computers in Human Behavior•2010

  • Sex Differences in Video Game Play

    Open Access•Kristen Lucas, John L Sherry•Communication Research•2004

  • Video Game Structural Characteristics

    Open Access•Daniel L King, Daniel King et al.•International Journal of Mental…•2009

  • Introduction to this Special Issue on HCI and Games

    Regina Bernhaupt, Katherine Isbister et al.•Human-Computer Interaction•2015

  • Predicting online game loyalty based on need gratification and experiential motives

    Open Access•Lanying Huang, Ying‐Jiun Hsieh•Internet Research•2011

  • A Theory of Social Comparison Processes

    Open Access•Leon Festinger•Human Relations•1954

Velocidade de citaçãohistorical
Altamente citadoNão
Ethnos_APP • Projeto Open Source • Licença MIT • Frontend v2.0.0 • Privacidade e Cookies • Documentação da API: api.ethnos.app/docs • Código da API: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17049435 • Código do Frontend: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17050053 • cruz.rio.br • Expectantes Misericordiae