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Das Spiel mit der Abweichung

Überlegungen zum Verhältnis von digitalen Spielwelten, Figuren, Spieler:innen und Devianz in Einzelspieler:innenspielen

Bibliographic Data

ID21759002
AuthorsKai Matuszkiewicz (0000-0001-8634-8160, Philipps University of Marburg, corresponding author)
Year2022
Volume23
Issue1
Publication date2022-08-04
Open AccessYes
TypeARTICLE
Venuekommunikation gesellschaft (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 1616-2617 • E-ISSN: 1616-2617
PublisherStaats- und Universitatsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky (PUBLISHER)
DOI10.15460/kommges.2022.23.1.933
OpenAlexW4292646946
LanguageEN
References cited3

Der vorliegende Essay betrachtet digitale Einzelspieler:innenspiele und befragt deren Popularität in der digitalen Spiel- und Medienkultur in Hinblick auf das Bedürfnis der Spieler:innen nach dem Ausagieren von Rollen in Spielwelten, die in der Lebenswelt nicht eingenommen werden können. Mit postapokalyptischen sowie Spielwelten mit kriminellen Settings werden zwei markante Ausprägungen devianter Spielwelten untersucht, die für das Verhältnis zwischen Devianz und Konformität im Wechselspiel zwischen Spiel- und Lebenswelt aufschlussreich sind

Art · Humanities · Digital Games and Media · Libraries and Information Services · Psychology · Sociology and Education Studies

  • Qualitative Inhaltsanalyse

    Open Access•Philipp Mayring, Thomas Fenzl•Handbuch Methoden der empirischen…•2014

  • The Ethics of Computer Games

    Miguel Sicart•The ethics of computer games•2009

  • Die Realität der Massenmedien

    Open Access•Niklas Luhmann•Die Realität der Massenmedien•1996

Highly citedNo

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