Alfabetização em videogames
Os jogos digitais como conteúdo dos multiletramentos
Bibliographic Data
| ID | 21810604 |
|---|---|
| Authors | Gilson Cruz Junior (0000-0003-0743-2247, Universidade Federal do Oeste do Pará, corresponding author) |
| Year | 2023 |
| Volume | 19 |
| Issue | 2 |
| Pages | 107-142 |
| Publication date | 2023-12-20 |
| Peer Reviewed | Yes |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Texto Digital (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 1807-9288 • E-ISSN: 1807-9288 |
| Publisher | Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC) (PUBLISHER) |
| DOI | 10.5007/1807-9288.2023.e95725 |
| OpenAlex | W4389992647 |
| Language | PT |
Este trabalho discute os limites e as possibilidades da alfabetização em jogos digitais na perspectiva dos multiletramentos. Trata-se de uma pesquisa qualitativa que tem como contexto de investigação uma disciplina acadêmica voltada às dimensões educacionais dos videogames e oferecida para os cursos de licenciatura de uma universidade pública. Os resultados foram produzidos mediante dados obtidos de duas fontes distintas: 1) as tarefas e demais produtos gerados pelos participantes da disciplina; e 2) um questionário com perguntas voltadas a diferentes aspectos desse processo formativo. Por fim, aponta desafios ligados às relações dos estudantes com os jogos e sobre a transposição dos conhecimentos da disciplina para o mundo real
Humanities · Cultural, Media, and Literary Studies · Education and Digital Technologies · Educational Games and Gamification · Philosophy · Psychology
| Citation velocity | historical |
|---|---|
| Highly cited | No |