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O uso de jogos eletrônicos digitais nas aulas de educação física

Bibliographic Data

ID21857012
AuthorsJanner Silva da Costa (Secretaria da Educação), Alexandra Nascimento de Andrade (0000-0002-9525-4585), Marcela Dantas Ximenes (Universidade do Estado do Amazonas), Carolina Brandão Gonçalves (0000-0001-9527-6322, Universidade do Estado do Amazonas)
Year2021
Volume1
Issue25
Pages261-273
Publication date2021-04-29
Peer ReviewedYes
Open AccessYes
TypeARTICLE
VenueRevista Labor (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 1983-5000 • E-ISSN: 1983-5000
PublisherRevista Labor (PUBLISHER)
DOI10.29148/labor.v1i25.44465
OpenAlexW3157515716
LanguagePT
Citations received2
References cited2

Este artigo é resultado de uma intervenção pedagógica, que teve como objetivo investigar o uso do jogo eletrônico Just Dance para o processo de leitura das produções e manifestações culturais corporais, concebidas no contexto da linguagem corporal, nas aulas de Educação Física, com alunos, do 6o ano do Ensino Fundamental, de uma escola estadual , da zona leste da cidade de Manaus - AM. Desta maneira, verificamos as possibilidades do uso dos jogos eletrônicos do XBOX nas aulas práticas de Educação Física, tecendo uma reflexão sobre o papel que as diferentes mídias ocupam na sociedade contemporânea e como seu uso pode auxiliar no processo de ensino-aprendizagem – destacando uma experiência nas aulas de Educação Física. Mediante a uma pesquisa-ação interventiva, organizada por meio de uma sequência didática, percebemos a necessidade de o professor aliar as novas tecnologias em suas práticas pedagógicas. Pois, diante dos resultados evidenciamos a satisfação e participação dos alunos ao jogarem o Just dance nas aulas de Educação Física, o que pode ser aliado aos conteúdos e, com isso conseguir maior número de adeptos de uma vida mais ativa e saudável, trabalhando a motricidade, a coletividade, a coordenação motora, entre outros objetivos deste componente curricular. Dentre as inúmeras opções de jogos eletrônicos digitais que podem ser trabalhados neste sentido, destacamos o Just Dance, por ter sido escolhido pelos alunos desta investigação

Art · Dance · Humanities · Visual arts · Education and Digital Technologies · Physical Education and Gymnastics · Physical Education and Sports Studies · Psychology

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    Open Access•Janner Silva da Costa, Alexandra Nascimento de Andrade et al.•Revista Labor•2021

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Citation span2021 - 2023 (3)
Citation velocityhistorical
Highly citedNo
Citation typesNeutral: 2

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