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Más allá del escenario

La accesibilidad en los conciertos en entornos de realidad virtual

Bibliographic Data

ID21869267
AuthorsMarta Brescia-Zapata (0000-0002-2465-0126), Marta Brescia Zapata (Universitat Autonòma de Barcelona), María Eugenia Larreina-Morales (0000-0002-4783-4331)
Year2026
Volume19
Issue1
Publication date2026-01-01
Open AccessYes
TypeARTICLE
VenueMutatis Mutandis Revista Latinoamericana de Traducción (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 2011-799X • E-ISSN: 2011-799X
PublisherUniversidad de Antioquia (PUBLISHER • CO)
DOI10.17533/udea.mut.v19n1a09
OpenAlexW7153858288
LanguageES
References cited58

Los conciertos en realidad virtual (rv) son un ejemplo de cómo los avances tecnológicos están transformando la industria musical. Estos eventos inmersivos pueden conectar al público de todo el mundo a través de experiencias interactivas, pero también plantean importantes desafíos relacionados con la accesibilidad, especialmente para las personas con discapacidad. Este artículo analiza la posible integración de los servicios de accesibilidad en conciertos en rv. A partir de la investigación existente sobre accesibilidad en RV, se propone una matriz analítica que conecta las dimensiones clave del diseño de estos eventos con las posibles barreras de acceso, los grupos de usuarios afectados, las estrategias disponibles y sus limitaciones. Entre los desafíos se encuentran la navegación espacial, la intensidad sensorial, la interacción basada en controladores y la comunicación multimodal, mientras que las oportunidades potenciales incluyen la retroalimentación multimodal, las interfaces adaptables y la personalización de la interacción, que pueden favorecer una participación más flexible e inclusiva. La matriz de análisis se nutre principalmente de estudios generales sobre accesibilidad en rv, por lo que para validarla y perfeccionarla será necesario llevar a cabo estudios empíricos enfocados específicamente en conciertos en dichos entornos. En este contexto, la rv es tanto una oportunidad como un desafío: o bien replica las barreras de accesibilidad existentes en los conciertos tradicionales o establece nuevos estándares de inclusión en la industria musical. Si los conciertos en RV aspiran a ampliar la participación cultural, será esencial que desarrolladores, artistas y expertos en accesibilidad colaboren a fin de garantizar que estas experiencias inmersivas sean atractivas, inclusivas y accesibles para todas las personas

Persona · Schema crosswalk · Music Technology and Sound Studies · Tactile and Sensory Interactions · Virtual Reality Applications and Impacts

  • Immersive virtual reality in the age of the Metaverse

    Open Access•Ersin Dincelli, Alper Yayla•The Journal of Strategic…•2022

  • Metaverse beyond the hype

    Open Access•Yogesh K Dwivedi, Laurie Hughes et al.•International Journal of…•2022

  • A Framework for Immersive Virtual Environments (Five)

    Mel Slater, Sylvia Wilbur•PRESENCE Virtual and Augmented…•1997

  • Feeling Connected

    Open Access•Tara Venkatesan, Qian Janice Wang•Arts•2023

  • Culturas digitales en las redes sociales

    Open Access•Amor Pérez-Rodríguez, Daniela Jaramillo-Dent et al.•Revista ICONO14•2022

  • Crafting user experiences in the metaverse

    Open Access•Mohina Gandhi, Aakanksha Gaur et al.•Technological Forecasting and…•2024

  • This would be sweet in VR”

    Open Access•Daniel Harley•New Media & Society•2022

  • Of rights and obligations

    Open Access•Andrea Broderick•The International Journal of…•2019

  • Subtitles in VR 360° video. Results from an eye-tracking experiment

    Open Access•Marta Brescia-Zapata, Krzysztof Krejtz et al.•Perspectives•2023

Highly citedNo

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