Czy Minecraft wspiera języki zagrożone
Bibliographic Data
| ID | 21982382 |
|---|---|
| Authors | Mateusz Piekarski (0009-0006-0055-2296, Adam Mickiewicz University in Poznań, corresponding author) |
| Year | 2024 |
| Issue | 1(16) |
| Pages | 143-162 |
| Publication date | 2024-11-26 |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Homo Ludens (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 2080-4555 |
| Publisher | Adam Mickiewicz University Poznan (PUBLISHER) |
| DOI | 10.14746/hl.2023.16.7 |
| OpenAlex | W4404717533 |
| Language | EN |
| References cited | 10 |
Artykuł ma na celu ukazanie na przykładzie elfdalskiego, w jaki sposób tłumaczenie gry Minecraft może wspierać zachowanie i ożywianie zagrożonych języków regionalnych. W artykule znajdują się zwięzłe informacje na temat samej gry, krótki opis aktualnej sytuacji języka elfdalskiego oraz jego systemu gramatycznego, ortografii i historii jego obecności w grze. Te informacje stanowią niezbędne wprowadzenie do analizy językoznawczej tłumaczenia chromatonimów będących częścią nazw przedmiotów dostępnych w grze. Wyniki analizy są podstawą do wnioskowania na temat tego, czy gra Minecraft daje możliwość rewitalizacji małego języka zagrożonego
Digital Games and Media · Environmental Science · Software Engineering and Design Patterns
| Highly cited | No |
|---|