Tłumaczenie, interpretacja, gra – studium przypadku
Bibliographic Data
| ID | 21982385 |
|---|---|
| Authors | Arkadiusz Jabłoński (0000-0002-0812-4142, Adam Mickiewicz University in Poznań, corresponding author) |
| Year | 2023 |
| Issue | 1(15) |
| Pages | 33-47 |
| Publication date | 2023-05-29 |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Homo Ludens (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 2080-4555 |
| Publisher | Adam Mickiewicz University Poznan (PUBLISHER) |
| DOI | 10.14746/hl.2022.15.2 |
| OpenAlex | W4378714191 |
| Language | EN |
| References cited | 5 |
Tłumaczenie to aktywność, w trakcie której, podobnie jak w procesie interpretacji jej konkretnego efektu w postaci tekstu docelowego, ze szczególną wagą ujawniają się odniesienia do różnych kontekstów źródłowych i docelowych. Na tym tle pouczająca może być analiza rozmaitych przypadków lepszego lub mniej przekonującego dostosowania tekstu docelowego do rzeczywistości jego odbioru. Proponowane studium przypadku służyć ma w założeniu opisowi procesów tłumaczenia i interpretacji w kategoriach specyficznych gier językowych, według modelu zaproponowanego niegdyś przez Stanisława Barańczaka – o z grubsza ustalonych zasadach, obowiązujących nawet mimo różnego stopnia ich produktywnego odniesienia do obiektów pozajęzykowej rzeczywistości. Odmienne rozpoznanie owych zasad skutkuje powstaniem różnych tłumaczeń, jak ukazano na analizowanym przykładzie
Physics · Theology · Digital Communication and Language · Open Source Software Innovations · Philosophy · Wikis in Education and Collaboration
| Highly cited | No |
|---|