Dysonans ludonarracyjny i dysonans metanarracyjny – studia wybranych przypadków
Bibliographic Data
| ID | 21982405 |
|---|---|
| Authors | Michał Figoń (0000-0002-8066-7547, Jagiellonian University, corresponding author) |
| Year | 2024 |
| Issue | 1(16) |
| Pages | 67-92 |
| Publication date | 2024-11-26 |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Homo Ludens (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 2080-4555 |
| Publisher | Adam Mickiewicz University Poznan (PUBLISHER) |
| DOI | 10.14746/hl.2023.16.3 |
| OpenAlex | W4404717459 |
| Language | PL |
| References cited | 2 |
Celem artykułu jest zaproponowanie spójnej definicji zjawiska dysonansu ludonarracyjnego na podstawie wpisu na blogu Clinta Hockinga z 2007 roku. W tekście omawiam także różnicę pomiędzy dysonansem ludonarracyjnym a zaproponowanym przeze mnie nowym pojęciem dysonansu metanarracyjnego. W celu zilustrowania obu zjawisk posłużyłem się wybranymi grami komputerowymi. Artykuł stanowi wstęp do dalszych badań nad wpływem dysonansu ludonarracyjnego i metanarracyjnego na odbiór gier
Humanities · Political science · Health, Work, and Social Studies in Poland · Language and Culture · Lexicography and Language Studies · Philosophy
| Highly cited | No |
|---|