Skip to main content

ETHNOS_APP

Home • Search • Journals • List 0

Dysonans ludonarracyjny i dysonans metanarracyjny – studia wybranych przypadków

Bibliographic Data

ID21982405
AuthorsMichał Figoń (0000-0002-8066-7547, Jagiellonian University, corresponding author)
Year2024
Issue1(16)
Pages67-92
Publication date2024-11-26
Open AccessYes
TypeARTICLE
VenueHomo Ludens (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 2080-4555
PublisherAdam Mickiewicz University Poznan (PUBLISHER)
DOI10.14746/hl.2023.16.3
OpenAlexW4404717459
LanguagePL
References cited2

Celem artykułu jest zaproponowanie spójnej definicji zjawiska dysonansu ludonarracyjnego na podstawie wpisu na blogu Clinta Hockinga z 2007 roku. W tekście omawiam także różnicę pomiędzy dysonansem ludonarracyjnym a zaproponowanym przeze mnie nowym pojęciem dysonansu metanarracyjnego. W celu zilustrowania obu zjawisk posłużyłem się wybranymi grami komputerowymi. Artykuł stanowi wstęp do dalszych badań nad wpływem dysonansu ludonarracyjnego i metanarracyjnego na odbiór gier

Humanities · Political science · Health, Work, and Social Studies in Poland · Language and Culture · Lexicography and Language Studies · Philosophy

  • The Art of Videogames

    Open Access•Grant Tavinor•Art of Videogames•2009

  • Gra w grze – problem paraludyczności

    Open Access•Mateusz Kominiarczuk•Teksty Drugie•2017

Highly citedNo

Tools

Open DOIOpen Access
Ethnos_APP • Open Source Project • MIT License • Frontend v2.0.0 • Privacy and Cookies • API Documentation: api.ethnos.app/docs • API Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17049435 • Frontend Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17050053 • cruz.rio.br • Expectantes Misericordiae