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Producción audiovisual de vídeo 360°

Un estudio de caso aplicado a la ecoalfabetización científica

Bibliographic Data

ID22115409
AuthorsAlberto Sánchez-Acedo (0000-0003-0437-3747, Universidad Rey Juan Carlos), Alejandro Carbonell-Alcocer (0000-0003-0081-4728, Universidad Rey Juan Carlos), Berea Benitez-Aranda (0009-0008-1462-0020, Universidad Rey Juan Carlos), Manuel Gértrudix Barrio (0000-0002-5869-3116, Universidad Rey Juan Carlos)
Year2025
Issue23
Pagesraeic122313
Publication date2025-04-11
Peer ReviewedYes
Open AccessYes
TypeARTICLE
VenueRevista de la Asociación Española de Investigación de la Comunicación (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 2341-2690 • E-ISSN: 2341-2690
PublisherAsociacion Espanola de Investigacion de la Comunicacion (AE-IC) (PUBLISHER)
DOI10.24137/raeic.12.23.13
OpenAlexW4409366815
LanguageES
References cited77

En las últimas décadas, las tecnologías inmersivas han creado nuevas posibilidades para la producción audiovisual, facilitando al usuario interactuar de manera directa en el relato y haciéndole partícipe de este. Esta investigación presenta un análisis centrado en el proceso de producción de un vídeo 360o cuyo objetivo es mostrar, de forma sencilla, procesos industriales complejos, como la valorización de productos de valor añadido mediante pirólisis catalítica. A través de este estudio de caso, se describen las etapas de preproducción, producción y postproducción, detallando las decisiones narrativas y técnicas para el uso del formato de vídeo 360a. Los resultados presentan un estudio de caso basado en la realización de un proyecto inmersivo orientado a la sensibilización medioambiental y la ecoalfabetización de los usuarios. Busca, a través de un formato novedoso, facilitar la comprensión de conceptos industriales complejos. Las conclusiones ofrecen una guía para la replicación de este producto aplicado a contenidos de educación y comunicación científica

Art · Humanities · Augmented Reality Applications · Museums and Cultural Heritage · Virtual Reality Applications and Impacts

  • Augmented reality

    Open Access•Paul Milgram, Haruo Takemura et al.•SPIE Proceedings•1995

  • Can Immersive Journalism Enhance Empathy?

    Ana Luisa Sánchez Laws•Digital Journalism•2020

  • Climate Endgame

    Open Access•Luke Kemp, Chi Xu et al.•Proceedings of the National…•2022

  • Triple Helix, Quadruple Helix and Quintuple Helix and How Do Knowledge, Innovation and the Environment Relate To Each Other?

    Elias G Carayannis, David F J Campbell•International Journal of Social…•2010

  • Immersive Journalism

    Nonny de la Peña, Peggy Weil et al.•PRESENCE Virtual and Augmented…•2010

  • Pedagogy of Emerging Technologies in Chemical Education during the Era of Digitalization and Artificial Intelligence

    Open Access•Wang-Kin Chiu•Education Sciences•2021

  • Buenas prácticas para guiar la atención del espectador en el reportaje inmersivo con vídeo en 360o

    Open Access•María José Benítez de Gracia, Susana Herrera Dama•Doxa Comunicación Revista…•2021

  • Periodismo inmersivo con vídeo 360 grados

    Open Access•Sara Pérez‐Seijo•Doxa Comunicación Revista…•2023

  • Estrategias del cine volumétrico para generar empatía en la audiencia. El caso de Queerskins

    Open Access•Francisco-Julián Martínez-Cano, Emilio Roselló-Tormo•Artnodes•2021

  • A review of research on 360-degree video and its applications to education

    Rustam Shadiev, Liuxin Yang et al.•Journal of Research on Technology…•2022

  • Bridging psychological distance

    Open Access•Priska Breves, Holger Schramm•Computers in Human Behavior•2021

  • If and how do 360° videos fit into education settings? Results from a scoping review of empirical research

    Open Access•Maria Ranieri, Damiana Luzzi et al.•Journal of Computer Assisted…•2022

  • Degree Video for Virtual Place-Based Research

    Open Access•Jonathan Cinnamon, Lindi Jahiu•Computers Environment and Urban…•2023

  • El reportaje inmersivo en vídeo en 360o en los medios periodísticos españoles

    Open Access•María José Benítez de Gracia, Susana Herrera Dama•Revista de Comunicacion•2018

  • Immersive Storytelling in 360-Degree Videos

    Open Access•Ahmed Elmezeny, Nina Edenhofer et al.•Journal of Virtual Worlds Research•2018

  • Use of Virtual Reality and Videogames in the Physiotherapy Treatment of Stroke Patients

    Open Access•Francisco-Javier Peláez-Vélez, Martina Eckert et al.•International Journal of…•2023

  • Contributions of futures studies to education

    Open Access•David Menéndez Álvarez-Hevia, Santos Urbina Ramírez et al.•Comunicar•2022

  • Immersive experiences in 360° video for social youth engagement

    Open Access•Begoña Ivars Nicolás, Francisco-Julián Martínez-Cano et al.•Catalan Journal of Communication…•2020

  • Storytelling, a model of and a model for planning

    Open Access•Merlijn Van Hulst•Planning Theory•2012

  • Uso del vídeo 360o por los medios nativos digitales. Análisis exploratorio de los primeros pasos en el ecosistema periodístico español

    Open Access•Sara Pérez‐Seijo•El Profesional de la Informacion•2021

  • Periodismo inmersivo o cómo la realidad virtual y el videojuego influyen en la interfaz e interactividad del relato de actualidad

    Open Access•Eva María Domínguez-Martín, Eva Domínguez-Martín•El Profesional de la Informacion•2015

  • The interactive multimedia story

    Open Access•José-María Perceval-Verde, Santiago Tejedor et al.•Comunicar•2006

  • El velo de la publicidad intercultural y sus prácticas coloniales

    Open Access•Paula Huenchumil Jerez•Comunicación•2022

  • Virtual Reality, 360° Video, and Journalism Studies

    Radwa Mabrook, Jane B Singer•Journalism Studies•2019

  • How 360-Degree Video Influences Content Perceptions and Environmental Behavior

    Open Access•Jeeyun Oh, Sabitha Sudarshan et al.•Science Communication•2020

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