Les technologies immersives vues à travers des lunettes d’opéra
Bibliographic Data
| ID | 22123366 |
|---|---|
| Authors | Philippe Bédard (0000-0003-4100-5249, corresponding author) |
| Year | 2023 |
| Volume | 10 |
| Issue | 2 |
| Pages | 16-37 |
| Publication date | 2023-12-19 |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Revue musicale OICRM (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 2368-7061 • E-ISSN: 2368-7061 |
| Publisher | Consortium Erudit (PUBLISHER • CA) |
| DOI | 10.7202/1108272ar |
| OpenAlex | W4390898292 |
| Language | FR |
| References cited | 17 |
Qu’il s’agisse de la réalité augmentée ou de la réalité virtuelle, les technologies immersives vivent depuis quelques années une résurgence dont les remous se font sentir à travers l’ensemble des médias préexistants, du cinéma aux jeux vidéo, en passant par les arts vivants. Cet article se concentre sur une poignée d’opéras créés à un moment charnière de la formation des médias immersifs. Plus spécifiquement, l’article s’intéresse à l’expérience physique et spatiale de ces opéras immersifs : comment le corps des spectateur·rice·s – plutôt que celui des interprètes – est-il pris en compte dans ces expériences
Art · Humanities · Historical and Literary Analyses · Virtual Reality Applications and Impacts
| Highly cited | No |
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