Philippe Bédard
Biographic Data
| ID | 8790617 |
|---|---|
| NAME | Philippe Bédard |
| GIVEN NAMES | Philippe |
| FAMILY NAME | Bédard |
| SIGNATURE | BÉDARD P |
| AFFILIATIONS | Carleton University |
| ORCID | 0000-0003-4100-5249 |
| VERIFIED | Yes |
| TOTAL WORKS | 5 |
| TOTAL CITATIONS | 0 |
| WORKS AS AUTHOR | 5 |
| WORKS AS EDITOR | 0 |
| FIRST PUBLICATION YEAR | 2022 |
| LATEST PUBLICATION YEAR | 2024 |
| H-INDEX | 0 |
Making room for empathy in contemporary virtual reality cinema
This article seeks to redeem the idea that virtual reality (VR) might serve to foster empathy by rethinking both the notion of empathy and the ways contemporary VR films have attempted to generate it. Specifically, this paper considers two forms of embodiment—being and being with—in order to highlight some of the shortcomings of the ‘empathy machine’ discourse. In doing so, I also offer an alternative analogy: a tool for empathy, rather than a ma…
Les technologies immersives vues à travers des lunettes d’opéra
Qu’il s’agisse de la réalité augmentée ou de la réalité virtuelle, les technologies immersives vivent depuis quelques années une résurgence dont les remous se font sentir à travers l’ensemble des médias préexistants, du cinéma aux jeux vidéo, en passant par les arts vivants. Cet article se concentre sur une poignée d’opéras créés à un moment charnière de la formation des médias immersifs. Plus spécifiquement, l’article s’intéresse à l’expérience …
Closing the Gap
L’immersion et l’illusion de présence générées par la réalité virtuelle (RV) posent problème dans le contexte de récits documentaires, où la RV peut conduire à ce que Kate Nash a appelé une « distance inappropriée » ( improper distance). Comment pouvons-nous nous assurer que la capacité de la RV à créer une impression de présence soit utilisée pour produire une posture de témoin qui soit éthique? Le but de cet article est de proposer que la RV n’…
Présentation du numéro
Virtual Production and the Transformation of Cameras Mechanical, Virtual, and Actual
This article examines the rising importance of ‘virtual production’ by focusing on one of its core components, the so-called ‘virtual camera’. Using the virtual camera as a focal point, the author highlights how a particular industrial model of film production has changed in response to the transformations brought about by digital technologies. More specifically, this article uses the notion of ‘virtualization’ introduced by Pierre Lévy in Becomi…
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Virtual Production and the Transformation of Cameras Mechanical, Virtual, and Actual
This article examines the rising importance of ‘virtual production’ by focusing on one of its core components, the so-called ‘virtual camera’. Using the virtual camera as a focal point, the author highlights how a particular industrial model of film production has changed in response to the transformations brought about by digital technologies. More specifically, this article uses the notion of ‘virtualization’ introduced by Pierre Lévy in Becomi…
Les technologies immersives vues à travers des lunettes d’opéra
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Closing the Gap
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Making room for empathy in contemporary virtual reality cinema
This article seeks to redeem the idea that virtual reality (VR) might serve to foster empathy by rethinking both the notion of empathy and the ways contemporary VR films have attempted to generate it. Specifically, this paper considers two forms of embodiment—being and being with—in order to highlight some of the shortcomings of the ‘empathy machine’ discourse. In doing so, I also offer an alternative analogy: a tool for empathy, rather than a ma…
Art (3 works) · Computer Science (3 works) · Virtual Reality Applications and Impacts (3 works) · Cinema and Media Studies (2 works) · Human–computer interaction (2 works) · Humanities (2 works) · Virtual reality (2 works) · Aesthetics (1 work) · Art History and Market Analysis (1 work) · Cloud computing (1 work)