Neonowy panteon. O queerowej mitologii w wybranych grach wideo i innych formach popkultury
Bibliographic Data
| ID | 22227478 |
|---|---|
| Authors | Piotr Prósinowski (0000-0002-0725-3065, corresponding author), Piotr Krzywdziński (0000-0002-5547-1294, corresponding author) |
| Year | 2024 |
| Volume | 6 |
| Issue | 1 |
| Pages | 138-163 |
| Publication date | 2024-09-30 |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Dzieciństwo Literatura i Kultura (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 2657-9510 • E-ISSN: 2657-9510 |
| Publisher | University of Warsaw (PUBLISHER • PL) |
| DOI | 10.32798/dlk.1340 |
| OpenAlex | W4403230047 |
| Language | EN |
Artykuł dotyczy tekstów popkultury, które ukazują mitologię (zwłaszcza klasyczną) w zwierciadle współczesnych sposobów myślenia o queerowości i odmienności, z wykorzystaniem zróżnicowanych strategii wyrażania swojej tożsamości przez nowe generacje odbiorców (i twórców). Autorzy w zawartych w tekście analizach biorą pod uwagę przede wszystkim system RPG Miasto mgły stworzony w 2017 roku przez Amíta Moshego dla Son of Oak Game Studio oraz gry wideo Hades Supergiant Games (2020) i Stray Gods: The Roleplaying Musical Summerfall Studios (2023), a kontekstowo także inne dzieła popkultury, m.in. gry i seriale telewizyjne
Art · Humanities · Central European Literary Studies · Education and Cultural Studies · Polish-Jewish Holocaust Memory Studies
| Highly cited | No |
|---|