Comunicação nos Videojogos
Nota Introdutória
Bibliographic Data
| ID | 3158121 |
|---|---|
| Authors | Nelson Zagalo (0000-0002-5478-0650, University of Minho, corresponding author), Miguel Sicart (0000-0002-8356-5394, IT University of Copenhagen), Emmanoel Ferreira (0000-0002-9120-2737, Universidade Federal Fluminense) |
| Year | 2015 |
| Volume | 27 |
| Pages | 9-12 |
| Publication date | 2015-06-29 |
| Peer Reviewed | Yes |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Comunicação e Sociedade (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 1645-2089 • E-ISSN: 2183-3575 |
| Publisher | University of Minho (PUBLISHER • PT) |
| DOI | 10.17231/comsoc.27(2015).2085 |
| OpenAlex | W2108892021 |
| Language | PT |
A história dos videojogos, pela sua génese e dependência tecnológicas, tem sido habitualmente traçada por comparação com a história da informática
Art · Humanities · Education and Digital Technologies · Media and Digital Communication · Multimedia Communication and Technology
| Citation velocity | historical |
|---|---|
| Highly cited | No |