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Língua Portuguesa E Software Livre

Scratch e o desenvolvimento da criatividade no Ensino Fundamental

Bibliographic Data

ID4088465
AuthorsJosé Roberto Da Silva Júnior Da Silva Júnior (0009-0008-5585-3541), Roberta Pasqualli (0000-0001-8293-033X)
Year2024
Volume16
Issue1
Pagese82188
Publication date2024-08-30
Peer ReviewedYes
Open AccessYes
TypeARTICLE
VenuePeriferia (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 1984-9540 • E-ISSN: 1984-9540
PublisherUniversidade de Estado do Rio de Janeiro (PUBLISHER)
DOI10.12957/periferia.2024.82188
OpenAlexW4402188423
LanguagePT

Este trabalho busca investigar as contribuições do uso do Scratch para o Ensino de Língua Portuguesa no Ensino Fundamental, principalmente no que diz respeito à promoção da liberdade de expressão e o compartilhamento de conhecimentos. Trata-se de uma pesquisa básica, desenvolvida por meio de pesquisa bibliográfica, que foi posta em prática por meio de um levantamento detalhado baseado nos pensamentos de Richard Stallman, criador do conceito de Software Livre, além de contar com as contribuições de Freire, Libâneo e Bagno que auxiliam para que essa discussão seja contextualizada sócio, política e economicamente. A abordagem qualitativa também foi utilizada como fundamento, porque analisa as relações, opiniões e discursos presentes nas principais documentações que envolvem essa temática por meio da interpretação e exame crítico dos textos consultados. Como resultados, evidenciou-se que o uso de software livre pode recuperar computadores inutilizados e restaurá-los, proporcionando a revitalização do laboratório de informática para o uso de programas com fins educativos e livres no ensino de Língua Portuguesa; percebeu-se que o computador e o uso do software livre ainda são pouco adotados dentro dos procedimentos de alfabetização e/ou ensino de Língua Portuguesa; a Língua Portuguesa auxiliada pela utilização de softwares será uma ferramenta que potencializa alguns aspectos que são exigidos pela vida em comunidade nos dias atuais: autonomia, autoestima, criatividade, iniciativa, raciocínio lógico e produtividade

Art · Linguistics · Computer Science · Education and Digital Technologies · Linguistics and Education Research · Philosophy

Citation velocityhistorical
Highly citedNo

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