Jayne Draycott & Kate Cook, Women in Classical Video Games
London, Bloomsbury, 2022, 288 p
Bibliographic Data
| ID | 4833931 |
|---|---|
| Authors | Esteban Giner (Centre de Recherche sur les Médiations), Gabrielle Lavenir (Concordia University Wisconsin) |
| Year | 2022 |
| Issue | 56 |
| Pages | 271-274 |
| Publication date | 2022-12-01 |
| Open Access | No |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Clio (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 1252-7017 • E-ISSN: 1777-5299 |
| Publisher | OpenEdition (PUBLISHER) |
| DOI | 10.4000/clio.23150 |
| OpenAlex | W4390898473 |
| Language | EN |
Women in Classical Video Games, coordonné par Kate Cook et Jane Draycott, est un ouvrage qui se trouve au croisement des études classiques, des études des jeux vidéo et des études de genre. En effet, l’ouvrage est issu de l’engouement certain du jeu vidéo pour l’exploration de mondes antiques ainsi que de leurs mythologies. Les coordinatrices ont réuni un ensemble de spécialistes issus de diverses disciplines consacrées à l’étude de l’Antiquité. Les auteurs et autrices posent l’hypothèse que
Computer graphics (images · Computer Science · Digital Games and Media · Folklore, Mythology, and Literature Studies · Gender Roles and Identity Studies
| Highly cited | No |
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