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Jayne Draycott & Kate Cook, Women in Classical Video Games

London, Bloomsbury, 2022, 288 p

Bibliographic Data

ID4833931
AuthorsEsteban Giner (Centre de Recherche sur les Médiations), Gabrielle Lavenir (Concordia University Wisconsin)
Year2022
Issue56
Pages271-274
Publication date2022-12-01
Open AccessNo
TypeARTICLE
VenueClio (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 1252-7017 • E-ISSN: 1777-5299
PublisherOpenEdition (PUBLISHER)
DOI10.4000/clio.23150
OpenAlexW4390898473
LanguageEN

Women in Classical Video Games, coordonné par Kate Cook et Jane Draycott, est un ouvrage qui se trouve au croisement des études classiques, des études des jeux vidéo et des études de genre. En effet, l’ouvrage est issu de l’engouement certain du jeu vidéo pour l’exploration de mondes antiques ainsi que de leurs mythologies. Les coordinatrices ont réuni un ensemble de spécialistes issus de diverses disciplines consacrées à l’étude de l’Antiquité. Les auteurs et autrices posent l’hypothèse que

Computer graphics (images · Computer Science · Digital Games and Media · Folklore, Mythology, and Literature Studies · Gender Roles and Identity Studies

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