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Existir E Habitar Em Mundos Virtuais

Sobre Coisas E Trecos Imateriais

Bibliographic Data

ID4848715
AuthorsLaura Graziela Figueiredo Fernandes Gomes (0000-0002-0044-5259, Universidade Federal Fluminense, corresponding author), Diogo Coutinho Iendrick (0000-0003-3211-3459, Universidade Federal Fluminense)
Year2023
Volume1
Issue62
Publication date2023-12-15
Peer ReviewedYes
Open AccessYes
TypeARTICLE
VenueVivência Revista de Antropologia (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 2238-6009 • E-ISSN: 2238-6009
PublisherUniversidade Federal do Rio Grande do Norte - UFRN (PUBLISHER)
DOI10.21680/2238-6009.2023v1n62id33770
OpenAlexW4393430463
LanguagePT
References cited5

Este artigo concentra-se no exame do interesse, prazer e hedonismo associados ao desenvolvimento de uma existência virtual, a partir da comparação entre três diferentes plataformas: Second Life, The Sims 4 e World of Warcraft. Em relação a esses mundos virtuais, a ênfase é direcionada à compreensão dos elementos que constituem sua mundidade e conferem autenticidade, especialmente o papel crucial do avatar como objeto técnico central que possibilita o engajamento nesse modo de existência. O espaço virtual assume relevância por sua capacidade de consolidar a presença e envolvimento do indivíduo nessa experiência com o avatar, a partir das affordances proporcionadas pelo ambiente e na criação de uma atmosfera onde se quer existir. Por meio das observações participante dos autores nos três mundos virtuais, são comparadas as especificidades que os distinguem, mas, sobretudo, as características comuns que atraem e mantêm engajamentos consistentes de usuários com os objetos sociotécnicos que aprenderam a singularizar. Nesse sentido, concluímos que, além da singularização dos avatares e dos ambientes em questão, a composição do segundo narra uma história em que os diferentes engajamentos elaboram a atmosfera e adensam a imersão enquanto experiência de consumo (modo de apropriação) da plataforma. Palavras-chave: Mundos Virtuais; Imersão; Affordance; Atmosfera; Objetos Técnicos

Environmental Sustainability and Education · Mathematics · Urban Development and Societal Issues

  • Atmospheric Architectures

    Gernot Bohme, Tina Engels-Schwarzpaul•Atmospheric Architectures•2017

  • The Virtual Community

    Howard Rheingold•The virtual community•2000

  • The Second Self

    Sherry Turkle•Second Self•2005

  • Atmosphere as the Fundamental Concept of a New Aesthetics

    Open Access•Gernot Bohme•Thesis Eleven•1993

  • Avatares

    Open Access•Laura Graziela Figueiredo Fernandes Gomes•Estudos Históricos (Rio de Janeiro•2020

Citation velocityhistorical
Highly citedNo

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