Jouer aux jeux vidéo avec style. Pour une ethnographie des sociabilités vidéoludiques
Bibliographic Data
| ID | 4901684 |
|---|---|
| Authors | Manuel Boutet (Université Paris Nanterre, corresponding author) |
| Year | 2012 |
| Volume | 173-174 |
| Issue | 3 |
| Pages | 207-234 |
| Publication date | 2012-08-01 |
| Peer Reviewed | Yes |
| Open Access | No |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Réseaux (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 0751-7971 • E-ISSN: 1777-5809 |
| Publisher | CAIRN (PUBLISHER) |
| DOI | 10.3917/res.173.0207 |
| OpenAlex | W2011145253 |
| Language | FR |
| Citations received | 16 |
| References cited | 20 |
Partant de trois terrains ethnographiques, l'article propose une observation rapprochée des pratiques de jeu vidéo. Dans l'activité de jeu, au fil des répétitions, se constituent des formes sociales, et plus précisément des styles de jeu. La répétition joue dans les jeux vidéo, comme dans de nombreuses formes populaires, un rôle central. Trois styles sont décrits, à travers leur genèse et leur mise en partage, afin de souligner la pluralité des voies ouvertes à la stylisation. La singularité de ces styles, qui émergent de l'exploration locale de ce qui fait un bon moment, peut laisser ceux qui les découvrent, quand ils paraissent dans l'espace public, surpris, indifférents, choqués, intéressés
Art · Humanities · Comics and Graphic Narratives · Cultural Insights and Digital Impacts · Digital Games and Media · Philosophy
Playing videogames in France
Des relations entre jouer et créer des jeux vidéo
De l’utilité de pratiques futiles
Le care vidéoludique
L’eschatologie « No life ». Incorporation et Avatarisation d’érémitisme digital
Les jeux vidéo dans les routines quotidiennes
From Pragmatism to Today’s Work Dramas
Processus de conscientisation par rhétorique procédurale dans des variations de Tetris
Le passage du jeu à la création
Le jeu dans tous ses espaces
Game studies ou études du play
Le processus de construction identitaire et de ritualisation sous l’angle de la publication de photographies en ligne
Se réunir pour jouer
Ethnographier sur la plateforme Twitch
Usages sociaux des monnaies dans les jeux vidéo
Les jeux vidéo comme instruments de techno-transe
Les pratiques culturelles des Français à l'ère numérique
Communities of Play
Le destin de la classe ouvri re
My Life as a Night Elf Priest
Play Between Worlds
Philosophie et jeux vidéo
What makes crime `news
Le corps, le rythme et l'esthétique sociale chez André Leroi-Gourhan
Culture enfantine et règles de vie
Extension du domaine du style
L'intensification du travail en débat. Ethnographie et histoire aux chaînes de Peugeot-Sochaux
S'orienter dans les espaces sociaux en ligne. L'exemple d'un jeu
The Labor of Fun
Style and Action
Sociality with Objects
| Unique citing works | 16 |
|---|---|
| Citations per year | 1,23 |
| Citation span | 2013 - 2024 (12) |
| Citation velocity | recent |
| Highly cited | No |
| Citation types | Neutral: 16 |