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Resquícios humanos em corpos pixelados

Sobre a Potência Desnaturalizante De Sexo/Gênero Em Avatares De Jogos Digitais

Bibliographic Data

ID5333083
AuthorsLucas Aguiar Goulart (0000-0003-2056-1318, Universidade Federal do Rio Grande do Sul), Henrique Caetano Nardi (0000-0001-6058-1642, Universidade Federal do Rio Grande do Sul), Inês Hennigen (0000-0002-0973-5973, Universidade Federal do Rio Grande do Sul)
Year2016
Volume1
Issue6
Pages198-211
Publication date2016-12-22
Peer ReviewedYes
Open AccessYes
TypeARTICLE
VenueRevista Periódicus (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 2358-0844 • E-ISSN: 2358-0844
PublisherUniversidade Federal da Bahia (PUBLISHER • BR)
DOI10.9771/peri.v1i6.20562
OpenAlexW2607420610
LanguagePT
Citations received2
References cited7

Este artigo discute as expressões de gênero e sexualidade que marcam os corpos dos avatares em meios virtuais, tendo como foco principal os jogos digitais. Apontamos a figura do avatar como o diferencial dos jogos digitais em relação às outras formas de mídia interativa, sendo essa figura entendida como a própria apresentação do/a interator/a nestes meios, logo, central para sua experiência. Trabalhamos com a hipótese de que um corpo composto por pixels, uma unidade virtual, desloca os referenciais modernos relativos a um corpo biologicamente marcado. Tal capacidade pode ser entendida, neste contexto, como potencialmente alternativa aos corpos gendrados a partir de uma matriz heteronormativa que os constitui como diádicos e em oposição. Entretanto, mesmo que tenhamos localizado nesses corpos virtuais "resquícios humanos", ou seja, a reiteração performativa das ideias de corpo gendrado diádico nos corpos virtuais, buscamos algumas maneiras de como esses podem ser estratégicos politicamente enquanto construções que tensionam a matriz heteronormativa

Humanities · Digital Games and Media · Gender, Feminism, and Media · History · Philosophy · Sexuality, Behavior, and Technology

  • Experimentações de gênero e sexualidade através dos avatares no jogo de mundo virtual Imvu

    Open Access•Aline de Lima SOUSA, Iolete Ribeiro Da Silva et al.•Fênix Revista de História e…•2025

  • Videogames e performance de gênero

    Open Access•Everton Garcia Da Costa, Daiane da Silva Carvalho et al.•Semina Ciências Sociais e Humanas•2024

  • How We Became Posthuman

    N Katherine Hayles•How We Became Posthuman•1999

  • Digital Play

    Stephen Kline, S J Kline et al.•Digital Play•2003

  • Still a Man's Game

    James D Ivory•Mass Communication & Society•2006

  • Shirts vs. Skins

    Berrin Beasley, Tracy Collins Standley•Mass Communication & Society•2002

  • Keeping Abreast of Hypersexuality

    Open Access•Edward Downs, Stacy L Smith•Sex Roles•2009

  • Sex, Lies, and Video Games

    Open Access•Melinda C R Burgess, Steven Paul Stermer et al.•Sex Roles•2007

  • From Content to Context

    Open Access•Kurt Squire•Educational Researcher•2006

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Highly citedNo
Citation typesNeutral: 2

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