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Lucas Aguiar Goulart

Biographic Data

ID890839
NAMELucas Aguiar Goulart
GIVEN NAMESLucas Aguiar
FAMILY NAMEGoulart
SIGNATUREGOULART L A
AFFILIATIONSUniversidade Federal do Rio Grande do Sul
ORCID0000-0003-2056-1318
VERIFIEDYes
TOTAL WORKS8
TOTAL CITATIONS3
AUTHOR COUNT8
EDITOR COUNT0
FIRST PUBLICATION YEAR2014
LATEST PUBLICATION YEAR2025
H-INDEX1
  • It’s not just a party, ya know?”: Work and Affective Circuits in LGBTQIA+ Music Collectives in the South of Brazil

    Open Access•Adriana Amaral, Adriana Souza Amaral et al.•ARTICLE•Dancecult•2025

    This article addresses the application of affective theories in relation to electronic dance music parties, specifically from a Global South perspective. The aim is to comprehend the circumstances of collective and individual formations facilitated through music as an element that intensifies affect, as well as the labor demanded by the creation of these affects. Drawing inspiration from ethnographic methodology and employing observational techni…

  • Não é Só Uma Festa, Tá Ligado: Trabalho e circuitos afetivos em coletivos musicais TLGBQIA+ no Sul do Brasil

    Open Access•Simone Luci Pereira, Adriana Da Rosa Amaral et al.•ARTICLE•Revista FAMECOS•2025•References: 22

    Este artigo trata das operacionalizações das teorias dos afetos em sua relação com as festas de música eletrônica, em uma perspectiva do Sul Global. O objetivo é compreender as composições coletivas e singulares oportunizadas pelo encontro com a música, enquanto elemento intensificador de afetos, assim como dos trabalhos necessários para o agenciamento desses afetos. A partir de uma metodologia de inspiração etnográfica e de um movimento explorat…

  • O Que é Queer sobre os Estudos de Jogos Queer? Breve Histórico e Tendências de um Campo em Expansão

    Open Access•Lucas Aguiar Goulart, Lucas Goulart•ARTICLE•Revista Brasileira de Estudos da…•2023

    Este artigo tem como objetivo discorrer acerca dos Estudos de Jogos Queer, um campo de estudos que tem como objetivo analisar a cultura dos jogos digitais utilizando-se de uma ótica crítica centrada na produção de hierarquias, economias e fantasias que sustentam as ideias de gênero e sexualidade em um dado espaço. Compreendendo os movimentos históricos necessários para o aparecimento deste campo além das atuais tendências de pesquisa do mesmo, ci…

  • Death By Cuteness - Ética Queer-Afetiva e a Estética da Fofura

    Open Access•Lucas Aguiar Goulart, Henrique Caetano Nardi•ARTICLE•Domínios da Imagem•2022

    Este artigo trata da observação de um Workshop da cena queer avant garde de jogos digitais da Baía de San Francisco, uma cena de produção acadêmica e de jogos queer norte-americana. As cenas queer de jogos digitais são reconhecidas por apropriarem-se de dinâmicas constitutivas dos jogos digitais (como narrativa e mecânicas inerentes aos jogos digitais), assim como de outras estéticas da cultura pop e de elementos históricos das identidades e movi…

  • O Circuito da Diversão ou Da Ludologia à Ideologia: Diversão, Escapismo e Exclusão na Cultura de Jogo Digital

    Open Access•Lucas Aguiar Goulart, Henrique Caetano Nardi•ARTICLE•Logos (Lithuania•2020

    Esse trabalho discute o quanto a cultura dos jogos digitais acaba mantendo-se enquanto um campo que, embora aparentemente acessível e democrático, se centra em uma experiência voltada para as vivências de homens, heterossexuais, brancos e cissexuais. Utilizando-se de conceitos provenientes da teoria crítica (principalmente da Escola de Frankfurt), ponderamos o quanto a compreensão clássica de "círculo mágico" acaba por decorrer na manutenção de u…

  • Jogos digitais, identidade e identificação não-masculina / não-heterossexual

    Open Access•Lucas Aguiar Goulart, Henrique Caetano Nardi•ARTICLE•Revista Estudos Feministas•2017•Cited by: 2•References: 4

    Adrianne Shaw. Gaming at the Edge – Sexuality and Gender at the Margins of the Gamer Culture. Minneapolis: University of Minesotta Press, 2014

  • Resquícios humanos em corpos pixelados: Sobre a Potência Desnaturalizante De Sexo/Gênero Em Avatares De Jogos Digitais

    Open Access•Lucas Aguiar Goulart, Henrique Caetano Nardi et al.•ARTICLE•Revista Periódicus•2016

    Este artigo discute as expressões de gênero e sexualidade que marcam os corpos dos avatares em meios virtuais, tendo como foco principal os jogos digitais. Apontamos a figura do avatar como o diferencial dos jogos digitais em relação às outras formas de mídia interativa, sendo essa figura entendida como a própria apresentação do/a interator/a nestes meios, logo, central para sua experiência. Trabalhamos com a hipótese de que um corpo composto por…

  • Condições e possibilidades de uma tecnopolítica de gênero/sexualidade

    Open Access•Lucas Aguiar Goulart, Inês Hennigen•ARTICLE•Revista Estudos Feministas•2014•Cited by: 1•References: 15

    Neste artigo apresentamos uma análise genealógica acerca da composição de movimentos que se propõem a pensar a cibercultura enquanto ferramenta política usada para abrir espaços para modos de vida não misóginos e não heteronormativos; tal contexto é denominado aqui como tecnopolítica de gênero/sexualidade. Tendo como principal foco os jogos digitais e buscando entender as condições que possibilitaram a emergência de uma parada LGBT em um deles, a…

  • Jogos digitais, identidade e identificação não-masculina / não-heterossexual

    Open Access•Lucas Aguiar Goulart, Henrique Caetano Nardi•ARTICLE•Revista Estudos Feministas•2017•Cited by: 2•References: 4

    Adrianne Shaw. Gaming at the Edge – Sexuality and Gender at the Margins of the Gamer Culture. Minneapolis: University of Minesotta Press, 2014

  • Condições e possibilidades de uma tecnopolítica de gênero/sexualidade

    Open Access•Lucas Aguiar Goulart, Inês Hennigen•ARTICLE•Revista Estudos Feministas•2014•Cited by: 1•References: 15

    Neste artigo apresentamos uma análise genealógica acerca da composição de movimentos que se propõem a pensar a cibercultura enquanto ferramenta política usada para abrir espaços para modos de vida não misóginos e não heteronormativos; tal contexto é denominado aqui como tecnopolítica de gênero/sexualidade. Tendo como principal foco os jogos digitais e buscando entender as condições que possibilitaram a emergência de uma parada LGBT em um deles, a…

  • Condições e possibilidades de uma tecnopolítica de gênero/sexualidade

    Open Access•Lucas Aguiar Goulart, Inês Hennigen•ARTICLE•Revista Estudos Feministas•2014•Cited by: 1•References: 15

    Neste artigo apresentamos uma análise genealógica acerca da composição de movimentos que se propõem a pensar a cibercultura enquanto ferramenta política usada para abrir espaços para modos de vida não misóginos e não heteronormativos; tal contexto é denominado aqui como tecnopolítica de gênero/sexualidade. Tendo como principal foco os jogos digitais e buscando entender as condições que possibilitaram a emergência de uma parada LGBT em um deles, a…

  • Resquícios humanos em corpos pixelados: Sobre a Potência Desnaturalizante De Sexo/Gênero Em Avatares De Jogos Digitais

    Open Access•Lucas Aguiar Goulart, Henrique Caetano Nardi et al.•ARTICLE•Revista Periódicus•2016

    Este artigo discute as expressões de gênero e sexualidade que marcam os corpos dos avatares em meios virtuais, tendo como foco principal os jogos digitais. Apontamos a figura do avatar como o diferencial dos jogos digitais em relação às outras formas de mídia interativa, sendo essa figura entendida como a própria apresentação do/a interator/a nestes meios, logo, central para sua experiência. Trabalhamos com a hipótese de que um corpo composto por…

  • Jogos digitais, identidade e identificação não-masculina / não-heterossexual

    Open Access•Lucas Aguiar Goulart, Henrique Caetano Nardi•ARTICLE•Revista Estudos Feministas•2017•Cited by: 2•References: 4

    Adrianne Shaw. Gaming at the Edge – Sexuality and Gender at the Margins of the Gamer Culture. Minneapolis: University of Minesotta Press, 2014

  • O Circuito da Diversão ou Da Ludologia à Ideologia: Diversão, Escapismo e Exclusão na Cultura de Jogo Digital

    Open Access•Lucas Aguiar Goulart, Henrique Caetano Nardi•ARTICLE•Logos (Lithuania•2020

    Esse trabalho discute o quanto a cultura dos jogos digitais acaba mantendo-se enquanto um campo que, embora aparentemente acessível e democrático, se centra em uma experiência voltada para as vivências de homens, heterossexuais, brancos e cissexuais. Utilizando-se de conceitos provenientes da teoria crítica (principalmente da Escola de Frankfurt), ponderamos o quanto a compreensão clássica de "círculo mágico" acaba por decorrer na manutenção de u…

  • Death By Cuteness - Ética Queer-Afetiva e a Estética da Fofura

    Open Access•Lucas Aguiar Goulart, Henrique Caetano Nardi•ARTICLE•Domínios da Imagem•2022

    Este artigo trata da observação de um Workshop da cena queer avant garde de jogos digitais da Baía de San Francisco, uma cena de produção acadêmica e de jogos queer norte-americana. As cenas queer de jogos digitais são reconhecidas por apropriarem-se de dinâmicas constitutivas dos jogos digitais (como narrativa e mecânicas inerentes aos jogos digitais), assim como de outras estéticas da cultura pop e de elementos históricos das identidades e movi…

  • O Que é Queer sobre os Estudos de Jogos Queer? Breve Histórico e Tendências de um Campo em Expansão

    Open Access•Lucas Aguiar Goulart, Lucas Goulart•ARTICLE•Revista Brasileira de Estudos da…•2023

    Este artigo tem como objetivo discorrer acerca dos Estudos de Jogos Queer, um campo de estudos que tem como objetivo analisar a cultura dos jogos digitais utilizando-se de uma ótica crítica centrada na produção de hierarquias, economias e fantasias que sustentam as ideias de gênero e sexualidade em um dado espaço. Compreendendo os movimentos históricos necessários para o aparecimento deste campo além das atuais tendências de pesquisa do mesmo, ci…

  • It’s not just a party, ya know?”: Work and Affective Circuits in LGBTQIA+ Music Collectives in the South of Brazil

    Open Access•Adriana Amaral, Adriana Souza Amaral et al.•ARTICLE•Dancecult•2025

    This article addresses the application of affective theories in relation to electronic dance music parties, specifically from a Global South perspective. The aim is to comprehend the circumstances of collective and individual formations facilitated through music as an element that intensifies affect, as well as the labor demanded by the creation of these affects. Drawing inspiration from ethnographic methodology and employing observational techni…

  • Não é Só Uma Festa, Tá Ligado: Trabalho e circuitos afetivos em coletivos musicais TLGBQIA+ no Sul do Brasil

    Open Access•Simone Luci Pereira, Adriana Da Rosa Amaral et al.•ARTICLE•Revista FAMECOS•2025•References: 22

    Este artigo trata das operacionalizações das teorias dos afetos em sua relação com as festas de música eletrônica, em uma perspectiva do Sul Global. O objetivo é compreender as composições coletivas e singulares oportunizadas pelo encontro com a música, enquanto elemento intensificador de afetos, assim como dos trabalhos necessários para o agenciamento desses afetos. A partir de uma metodologia de inspiração etnográfica e de um movimento explorat…

Digital Games and Media (5 works) · Humanities (5 works) · Philosophy (4 works) · Sociology (4 works) · Art (3 works) · Gender Studies (3 works) · Cultural, Media, and Literary Studies (2 works) · Gender, Sexuality, and Education (2 works) · Queer (2 works) · Sexuality, Behavior, and Technology (2 works)

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