Lucas Aguiar Goulart
Biographic Data
| ID | 890839 |
|---|---|
| NAME | Lucas Aguiar Goulart |
| GIVEN NAMES | Lucas Aguiar |
| FAMILY NAME | Goulart |
| SIGNATURE | GOULART L A |
| AFFILIATIONS | Universidade Federal do Rio Grande do Sul |
| ORCID | 0000-0003-2056-1318 |
| VERIFIED | Yes |
| TOTAL WORKS | 8 |
| TOTAL CITATIONS | 3 |
| AUTHOR COUNT | 8 |
| EDITOR COUNT | 0 |
| FIRST PUBLICATION YEAR | 2014 |
| LATEST PUBLICATION YEAR | 2025 |
| H-INDEX | 1 |
It’s not just a party, ya know?”: Work and Affective Circuits in LGBTQIA+ Music Collectives in the South of Brazil
This article addresses the application of affective theories in relation to electronic dance music parties, specifically from a Global South perspective. The aim is to comprehend the circumstances of collective and individual formations facilitated through music as an element that intensifies affect, as well as the labor demanded by the creation of these affects. Drawing inspiration from ethnographic methodology and employing observational techni…
Não é Só Uma Festa, Tá Ligado: Trabalho e circuitos afetivos em coletivos musicais TLGBQIA+ no Sul do Brasil
Este artigo trata das operacionalizações das teorias dos afetos em sua relação com as festas de música eletrônica, em uma perspectiva do Sul Global. O objetivo é compreender as composições coletivas e singulares oportunizadas pelo encontro com a música, enquanto elemento intensificador de afetos, assim como dos trabalhos necessários para o agenciamento desses afetos. A partir de uma metodologia de inspiração etnográfica e de um movimento explorat…
O Que é Queer sobre os Estudos de Jogos Queer? Breve Histórico e Tendências de um Campo em Expansão
Este artigo tem como objetivo discorrer acerca dos Estudos de Jogos Queer, um campo de estudos que tem como objetivo analisar a cultura dos jogos digitais utilizando-se de uma ótica crítica centrada na produção de hierarquias, economias e fantasias que sustentam as ideias de gênero e sexualidade em um dado espaço. Compreendendo os movimentos históricos necessários para o aparecimento deste campo além das atuais tendências de pesquisa do mesmo, ci…
Death By Cuteness - Ética Queer-Afetiva e a Estética da Fofura
Este artigo trata da observação de um Workshop da cena queer avant garde de jogos digitais da Baía de San Francisco, uma cena de produção acadêmica e de jogos queer norte-americana. As cenas queer de jogos digitais são reconhecidas por apropriarem-se de dinâmicas constitutivas dos jogos digitais (como narrativa e mecânicas inerentes aos jogos digitais), assim como de outras estéticas da cultura pop e de elementos históricos das identidades e movi…
O Circuito da Diversão ou Da Ludologia à Ideologia: Diversão, Escapismo e Exclusão na Cultura de Jogo Digital
Esse trabalho discute o quanto a cultura dos jogos digitais acaba mantendo-se enquanto um campo que, embora aparentemente acessível e democrático, se centra em uma experiência voltada para as vivências de homens, heterossexuais, brancos e cissexuais. Utilizando-se de conceitos provenientes da teoria crítica (principalmente da Escola de Frankfurt), ponderamos o quanto a compreensão clássica de "círculo mágico" acaba por decorrer na manutenção de u…
Jogos digitais, identidade e identificação não-masculina / não-heterossexual
Adrianne Shaw. Gaming at the Edge – Sexuality and Gender at the Margins of the Gamer Culture. Minneapolis: University of Minesotta Press, 2014
Resquícios humanos em corpos pixelados: Sobre a Potência Desnaturalizante De Sexo/Gênero Em Avatares De Jogos Digitais
Este artigo discute as expressões de gênero e sexualidade que marcam os corpos dos avatares em meios virtuais, tendo como foco principal os jogos digitais. Apontamos a figura do avatar como o diferencial dos jogos digitais em relação às outras formas de mídia interativa, sendo essa figura entendida como a própria apresentação do/a interator/a nestes meios, logo, central para sua experiência. Trabalhamos com a hipótese de que um corpo composto por…
Condições e possibilidades de uma tecnopolítica de gênero/sexualidade
Neste artigo apresentamos uma análise genealógica acerca da composição de movimentos que se propõem a pensar a cibercultura enquanto ferramenta política usada para abrir espaços para modos de vida não misóginos e não heteronormativos; tal contexto é denominado aqui como tecnopolítica de gênero/sexualidade. Tendo como principal foco os jogos digitais e buscando entender as condições que possibilitaram a emergência de uma parada LGBT em um deles, a…
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