Mecânica de jogo em narrativa para apoio de alunos com dislexia
Percepções De Discentes E Docentes
Bibliographic Data
| ID | 5915696 |
|---|---|
| Authors | Jailma Do Socorro Uchôa Bulhões Campos (0000-0002-4236-9661, Universidade Federal do Pará), Ana Margarida Pisco Almeida (0000-0002-7349-457X, University of Aveiro) |
| Year | 2021 |
| Volume | 17 |
| Issue | 45 |
| Pages | 1-24 |
| Publication date | 2021-04-01 |
| Peer Reviewed | Yes |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Práxis Educacional (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 1809-0249 • E-ISSN: 2178-2679 |
| Publisher | Universidade Estadual do Sudoeste da Bahia/Edicoes UESB (PUBLISHER) |
| DOI | 10.22481/praxisedu.v17i45.8345 |
| OpenAlex | W3156980063 |
| Language | PT |
Este artigo apresenta o processo de desenvolvimento e testagem de um protótipo de uma narrativa gamificada, que visa apoiar a aprendizagem de leitura de alunos com dislexia. Motivação, engajamento e aprendizagem foram os domínios medidos a partir das perspectivas dos participantes coletados por meio de escalas e entrevistas abertas. Os dados das entrevistas foram registrados em áudio após a testagem do recurso e, posteriormente, transcritos e analisados por meio da técnica análise de conteúdo. Quanto as escalas, estas foram aplicadas após a testagem. São apresentados o processo de design, destacando o framework e os princípios e estratégias de game utilizados. Os resultados principais mostram indicadores da contribuição dos elementos de jogo aplicados ao recurso para os domínios avaliados
Humanities · Education and Digital Technologies · Education Pedagogy and Practices · Educational Games and Gamification · Philosophy · Psychology
| Citation velocity | historical |
|---|---|
| Highly cited | No |