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Los eSports

Origen, Evolución Y Tendencias

Bibliographic Data

ID5942776
AuthorsDiego Martín Muñoz (0000-0002-1633-7420, Pontifical University of Salamanca), Luis Miguel Pedrero Esteban (0000-0003-4949-2360, Pontifical University of Salamanca)
Year2019
Issue4
Pages75-92
Publication date2019-07-30
Peer ReviewedYes
Open AccessYes
TypeARTICLE
VenueVista (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 2184-1284 • E-ISSN: 2184-1284
PublisherUniversity of Minho (PUBLISHER • PT)
DOI10.21814/vista.3016
OpenAlexW3106891953
LanguageEN
Citations received1

Los videojuegos electrónicos o eSports han modificado la naturaleza individual y la dimensión temporal del ocio y entretenimiento a escala global. Con la irrupción de Internet esta variante de los games se ha transformado en un fenómeno social tras alcanzar la categoría de evento deportivo, que siguen en todo el mundo millones de aficionados y genera cuantiosos ingresos para creadores, jugadores y marcas asociadas. En este artículo se describen las principales características de este producto cultural tan icónico del cambio propiciado por el entorno digital contemporáneo, así como los desafíos e incógnitas que plantea su evolución a nivel cultural, tecnológico y económico, sobre todo ante el potencial que sus valores narrativos y comerciales brindan a las industrias de la comunicación

Art · Humanities · Communication and COVID-19 Impact · Impact of Technology on Adolescents · Media and Digital Communication

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    Open Access•Pablo Martín Ramallal, Juan Ángel Jódar Marín•Doxa Comunicación Revista…•2024

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Citation span2024 - 2024 (1)
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