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Análise Das Percepções De Discentes De Pós-Graduação Sobre a Utilização Do Gather Town Na Sala De Aula Virtual

Bibliographic Data

ID6139978
AuthorsClaudemir Jeremias De Lima (0000-0001-9497-4348, Universidade Federal de Pernambuco), Esdras L Bispo (0000-0002-6373-6045, Universidade Federal de Jataí), Sérgio Paulino Abranche (0000-0003-0612-068X, Universidade Federal de Pernambuco)
Year2022
Volume23
Issue2
Pages96-115
Publication date2022-12-27
Open AccessYes
TypeARTICLE
VenueCadernos de Linguagem e Sociedade (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 0104-9712 • E-ISSN: 2179-4790
PublisherBiblioteca Central da UNB (PUBLISHER)
DOI10.26512/les.v23i2.42018
OpenAlexW4392316563
LanguagePT
References cited1

Durante a pandemia Covid-19, cursos em ambientes virtuais agora se tornaram comuns e com o tempo, os aplicativos para reuniões virtuais foram aprimorados, moldando-se às necessidades de diversos setores da sociedade. No contexto de uma sociedade globalizada, as tecnologias digitais da informação e comunicação (TDIC) incorporam a cultura de rede. Nesse sentido, também contamos com outro aplicativo de reunião virtual como o Gather Town, que possui recursos semelhantes ao Zoom Meeting e ao Google Meet, sendo seu diferencial projetado como um ambiente de jogos eletrônicos em rede. Esta pesquisa visou analisar as percepções dos discentes na aplicação e utilização do ambiente virtual em uma disciplina do curso de pós-graduação da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE). Este estudo utilizou abordagens qualitativa e quantitativa, com a finalidade de ampliar e aprofundar o entendimento (GIL, 2017). Quanto aos objetivos, trata-se de um estudo de caráter descritivo e quanto aos procedimentos foi realizado levantamento de dados organizados em categorias através da análise de conteúdo de Bardin (2011). A análise dos resultados mostra o uso e conhecimento do Gather Town, destacando as vantagens e desvantagens dos programas de videoconferências segundo as percepções dos participantes, sendo listadas as dificuldades e facilidades encontradas no uso do Gather Town. Os resultados transparecem o interesse em conhecer a plataforma de videoconferência Gather Town e suas vantagens corroborando significativamente como recurso pedagógico com maior flexibilidade para mobilizar a participação do professor e dos discentes em grupos e subgrupos em aulas síncronas de forma lúdica num mesmo ambiente virtual semelhante aos jogos eletrônicos em rede

Art · Humanities · Education and Digital Technologies · Education during COVID-19 pandemic · Healthcare during COVID-19 Pandemic

  • Teaching and social presences supporting basic needs satisfaction in online learning environments

    Open Access•Matija Turk, Murat Turk et al.•Computers & Education•2022

Highly citedNo

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