L’avatar numérique comme support de verbalisation
Bibliographic Data
| ID | 6178950 |
|---|---|
| Authors | Olivier Duris (Hôpital Fernand-Widal, corresponding author) |
| Year | 2022 |
| Volume | 40 n° 2 |
| Issue | 2 |
| Pages | 387-401 |
| Publication date | 2022-09-15 |
| Open Access | No |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Adolescence (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 0751-7696 • E-ISSN: 1969-6736 |
| Publisher | CAIRN (PUBLISHER) |
| DOI | 10.3917/ado.110.0387 |
| OpenAlex | W4307165150 |
| Language | FR |
| Citations received | 1 |
| References cited | 23 |
Les jeux vidéo sont reconnus par de nombreux cliniciens comme des outils de médiations thérapeutiques pertinents. Cet article a pour objectif de s’inscrire dans la continuité de ces travaux, en cherchant à se focaliser sur l’intérêt de l’avatar numérique comme support de verbalisation, à travers la présentation de deux jeunes adolescentes accueillies en Hôpital de Jour pour enfants et adolescents et participant toutes les deux à un atelier groupal à médiation numérique
Art · Avatar · Humanities · Child Therapy and Development · Philosophy, Sociology, Political Theory · Psychoanalysis and Psychopathology Research · Psychology
| Citations per year | 0.5 |
|---|---|
| Citation span | 2024 - 2024 (1) |
| Highly cited | No |