Cyfrowa semiopoetyka
Bibliographic Data
| ID | 7523694 |
|---|---|
| Authors | Ewa Szczęsna (0000-0003-3708-8854, corresponding author) |
| Year | 2018 |
| Publication date | 2018-01-01 |
| Open Access | Yes |
| Type | BOOK |
| Venue | Cyfrowa semiopoetyka (SOURCE_BOOK) |
| Publisher | Instytut Badań Literackich Polskiej Akademii Nauk (PUBLISHER) |
| DOI | 10.4000/books.iblpan.4751 |
| OpenAlex | W4390645023 |
| ISBN | 9788367637480 |
| Language | EN |
| Citations received | 7 |
Cyfrowa semiopoetyka” ukazuje zmiany, jakie dokonały się w sposobie istnienia znaku, tekstu i dyskursu w środowisku cyfrowym. Charakteryzuje specyfikę tekstu i dyskursu, które kształtowane są cyfrowo. Opisuje i nazywa istotne przemodelowania w strukturach tekstowych (np. narracji, figurach) obecne w cyfrowych reprezentacjach tych struktur. Prezentuje nowe figury i strategie tekstowe oparte na ruchu i interaktywności. Dowodzi, że u podstaw tych przemian leżą budowa i własności znaku cyfrowego, różniącego się od innych znaków, przy czym zaistnienie tej różnicy było możliwe dzięki rozwojowi i własnościom technologii cyfrowych. Ukazuje, że znak cyfrowy wyznacza nową sytuację semiotyczną tekstu prowadzącą do zmian w jego poetyce, w tym zwłaszcza współtworzącym ją aspekcie komunikacji. Wskazuje na nierozerwalność aspektów semiotycznego, poetycznego (znaczeniotwórczego, kreacyjnego) i komunikacyjnego tekstu i dyskursu. Na materiale utworów cyfrowych (zwłaszcza e-literatury) charakteryzuje elektroniczną literackość. Buduje teorię tekstu i dyskursu cyfrowego współtworzących kulturę metawersu
Physics · Theology · European Cultural and National Identity · Language and Culture · Linguistic research and analysis · Philosophy
Pinocchio in Emojitaliano . Przekład eksperymentalny w kulturze zwrotu wizualnego i performatywnego
Użytkownik jako bohater i kreacja retoryczna – na przykładzie gry paragrafowej Bałwochwał
Poezja
Sztuka (nie)eksperymentalnego przekładu literatury cyfrowej. Wokół (nie)powtarzalnego przypadku tłumaczenia (Nie)panowania
The Art of (Non)Experimental Translation of Electronic Literature. On the (Un)Repeatable Translation of Loss Of Grasp
The Humanities and Technology, Technology and the Humanities
Media Intertextuality in Digital Fiction and Games
| Citations per year | 0.88 |
|---|---|
| Citation span | 2018 - 2026 (9) |
| Highly cited | No |