Didier Tsala Effa
Biographic Data
| ID | 2096860 |
|---|---|
| NAME | Didier Tsala Effa |
| GIVEN NAMES | Didier Tsala |
| FAMILY NAME | Effa |
| SIGNATURE | EFFA D T |
| AFFILIATIONS | Centre de recherches sémiotiques , Université de Limoges , Limoges , France |
| ORCID | 0000-0002-4879-778X |
| VERIFIED | Yes |
| TOTAL WORKS | 6 |
| TOTAL CITATIONS | 0 |
| WORKS AS AUTHOR | 6 |
| WORKS AS EDITOR | 0 |
| FIRST PUBLICATION YEAR | 2015 |
| LATEST PUBLICATION YEAR | 2026 |
| H-INDEX | 0 |
Social Robots and the Question of the Body
Social robots were initially designed within frameworks of assistance, accompaniment, and relational support, particularly in contexts of ageing, care, and social isolation. Yet their diffusion has been accompanied by recurring concerns regarding loss of control, dehumanization of social relations, emotional dependency, human replacement, and the artificialization of care practices. Drawing on an analysis of media discourses devoted to social rob…
Spatialization as a perceptual basis for information
According to enaction theory, information perception results from a coupling between the individual and data in the perceptual space. Consequently, the minimal condition of achieving perception is that there be something to act upon, i.e., a salience or a hook. Data emerge in the background and become preponderant. But, being at first only a sensation, these data can only be constituted as information if they persist in the perceptive field. One …
Les narrations du corps vieillissant
Peut-on situer la vieillesse, en tant qu’état qui s’installe ? Selon nous, la réponse à cette question est que la vieillesse ne préexiste pas en soi. Elle trouve son fondement moyennant des interactions au sein de groupes normatifs spécifiques. On n’est vieux que si on l’accepte et/ou que si on n’est perçu ainsi dans une certaine mesure. L’actualisation de ces interactions donne lieu à des jeux de significations qui servent de siège à l’émergence…
Le jeu Tèrra Aventura et les nudges. Au gré de « l’effet de simple exposition »
1. Le contexte Il y a un peu moins d’une dizaine d’années, juste après l’ouverture de son Musée des Beaux-arts (le musée BAL) et en référence au fort intérêt suscité médiatiquement par son Musée de la Résistance, la ville de Limoges entreprenait une campagne de communication dans le métro parisien avec pour titre « Limoges, 2 musées ». Pour la ville, à travers une telle action, il s’agissait, moyennant un biais culturel, d’inciter les parisiens à…
Greimas et la perspective des objets
Notre article s’interroge sur les conditions qui pour tout objet soulignent son individuation, c’est-à-dire le rendent spécifique, en propre. A partir d’une lecture critique du texte de Greimas, « La soupe au pistou ou la construction d’un objet de valeur » (1986), nous établissons que ces conditions sont le fait de détails souvent marginaux, présents dans tout objet. Il s’agit de détails dont la caractéristique principale est d’être non-pertinen…
Luxe et virtualité
Alors que la communication des marques de luxe a été dotée depuis toujours de supports spécifiques (boutiques particulières, pages de magazines spécifiques, codes publicitaires propres) à l'écart d'autres supports médiatiques plus génériques, cette communication se doit désormais de se définir aussi ses nouveaux codes, pour construire sa spécificité dans les nouveaux supports virtuels, à commencer par sa présence sur internet. Avec la contrainte …
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1. Le contexte Il y a un peu moins d’une dizaine d’années, juste après l’ouverture de son Musée des Beaux-arts (le musée BAL) et en référence au fort intérêt suscité médiatiquement par son Musée de la Résistance, la ville de Limoges entreprenait une campagne de communication dans le métro parisien avec pour titre « Limoges, 2 musées ». Pour la ville, à travers une telle action, il s’agissait, moyennant un biais culturel, d’inciter les parisiens à…
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Humanities (4 works) · Art (2 works) · Cultural Insights and Digital Impacts (2 works) · French Urban and Social Studies (2 works) · Philosophy (2 works) · Aging, Elder Care, and Social Issues (1 work) · Alterity (1 work) · Cognitive psychology (1 work) · Cognitive science (1 work) · Computer Science (1 work)